segunda-feira, 21 de dezembro de 2009

Marvel Ultimate Alliance 2- PS3

Os heróis estão de volta!


Uma moda que está pegando rapidamente com os consoles atuais com certeza é o multiplayer cooperativo! O fato de você poder jogar com mais amigos para detonar um jogo é realmente divertido, não importando se você está jogando presencialmente com eles ou on-line, cada um em sua própria casa, porém todos jogando juntos. E um jogo que colocou diversos jogadores reunidos dessa forma, logo quando os consoles Next-Gen foram lançados, foi Marvel Ultimate Alliance. Pois bem, os heróis e vilões da Marvel Comics estão voltando em uma nova aventura, que muito lembra a Guerra Civil da Marvel (onde heróis brigam entre si por causa de um lei que obriga-os a se cadastrar no governo), Batizada de Marvel Ultimate Alliance 2.

Durante uma demonstração durante a GDC, Game Developers Conference, desse ano foi possível ver uma demonstração do jogo, que se passa na Latveria, domínios de ninguém menos que o Dr. Doom (também conhecido como Dr. Destino no Brasil). Logo de início o jogo dá acesso a nada menos que 24 heróis! E isso fica ainda melhor se você souber utilizar bem a função “Fusion” (algo como fusão), que permite dois heróis se unirem, combinando seus poderes para um ataque especial. Quaisquer dois heróis podem executar a Fusion, sendo que cada combinação resultará num efeito diferente. Thor combinando seus poderem com o Tocha-Humana criam um tornado em chamas, por exemplo. Da mesma forma você pode utilizar os poderes do Thor juntamente com o escudo do Capitão América para fazer com que o escudo atinja inimigos com poderes elétricos. Nessa brincadeira você poderá fazer mais de 250 diferentes combinações, dependendo apenas da sua criatividade, já que você poderá jogar com até mais 3 amigos, graças ao multiplayer cooperativo para 4 jogadores, seja off-line ou on-line!







E não se preocupe em jogar apenas com um herói, como o que vimos no último jogo da série onde os pontos e habilidades acumulados não passavam para outros heróis. Dessa vez os níveis conquistados são para todos os heróis! Com isso, todos se sentirão encorajados a jogar com todos os heróis do jogo, o que é muito mais divertido! Além disso, Marvel Ultimate Alliance 2 conta com itens bônus que te ajudam a ganhar níveis e demais melhorias, chamados de Boosts, que funcionarão para toda a equipe de heróis. Um exemplo visto na demonstração foi um boost que aumentava a resistência contra eletricidade, perfeitamente utilizável contra um mini-boss como o Electro, inimigo do Homem-Aranha.

Apesar de Marvel Ultimate Alliance 2 ser baseado nos eventos da Guerra Civil da Marvel você poderá construir uma conclusão completamente diferente do que acontece nos quadrinhos, seja lá que lado você escolher, do Capitão América ou do Homem de Ferro. Afinal, logo no início do jogo você terá que escolher se quer lutar ao lado do Capitão (liberdade) ou do Homem de Ferro (Segurança). Através dessa escolha é que seus heróis serão determinados. E esperamos que, assim como o que tem acontecido com tantos outros jogos, sejam lançados packs com ainda mais personagens, deixando a aventura ainda mais empolgante!







Mas se há algo que realmente aparenta ser a mais interessante melhoria em Marvel Ultimate Alliance 2, essa é a forma com que os personagens ajudam no andamento da narrativa! Afinal, na medida em que o jogo progride você poderá acompanha as discussões e debates morais dos personagens e suas opiniões sobre o que está acontecendo na Guerra Civil da Marvel. Você também terá acesso a diários de áudio, que trarão ainda mais detalhes sobre os acontecimentos da história do jogo.

Em poucos meses Marvel Ultimate Alliance 2 estará disponível. Se você é um fã de um bom adventure multiplayer ou dos quadrinhos da Marvel Comics, tenha certeza que esse é um título obrigatório! Assim que mais informações forem lançadas, prepararemos uma nova matéria atualizando as novidades dessa mais nova aventura dos heróis da Marvel!

Gran Turismo 5 – Playstation 3 – Preview

Realismo é só o começo!


Já faz um bom tempo que esperamos sua chegada, mas finalmente Gran Turismo 5 está à caminho! Enquanto esperávamos, tivemos um gostinho do jogo com Gran Turismo 5 Prologue e ficou ainda mais aparente que Prologue não consegue ser um indicativo do que a versão final será! Dos detalhes de dano até os visuais melhorados e uma física refeita garantem que ano que vem veremos algo completamente novo!

Já é possível dar uma olhadinha do que estou falando através o Gran Turismo 5 Time Trial Challenge, uma demo gratuita que está disponível na Playstation Store. Essa demonstração não mostra os detalhes de dano que o jogo terá, como visto na TGS e Gamescom, mas nela é possível ter uma noção das novas físicas de pilotagem, que funcionam como uma luva!

Diferente da experiência de cockpit vista em Prologue, sua visão será atrás do volante pula e treme com as imperfeições da pista no momento em que você acertar seus pneus em uma desses problemas. Com isso o jogo consegue se tornar ainda mais empolgante e infinitamente mais realista que a experiência vista em Prologue. O ponto alto aqui é a pilotagem roda-a-roda. A demonstração trás duas versões do Nissan 370Zs, e ambas versões respondem, correm e se comportam de forma fabulosa, jamais vista antes! Se você escapar um pouco da pista por causa de alta velocidade,você poderá fazer ajustes na roda e com isso você não sentirá mais o carro se comportando da mesma forma, percebendo de fato a melhoria.







Tudo no jogo é perceptível, isso inclusive faz com que você tenha que prestar mais atenção ao seu veículo, para assim fazer os ajustes que melhorarão o seu desempenho. Assim, você terá uma volta única e empolgante! Os ajustes no câmbio, por exemplo, mudaram, os leves, porém longos ajustes no volante foramsubstituídos pormovimentos rápidos na roda, permitindo que você possa virar o carro e até mesmo queimar pneus para balançar o fundo do carro de forma mais simples.

De fato, o jogo que passar uma experiência de dirigibilidade profissional. Assim, as características e configurações mais exigentes da pilotagem podem até ficar mais simples (ou podem ter um modo para deixar as coisas mais simples para iniciantes, quem sabe?), entretanto essas novidades são bem interessantes, principalmente se você quiser uma experiência mais realista. No passado, ter uma experiência mais profissional no jogo assustava muitas pessoas, mas agora as coisas são bem masi realistas, empolgantes e principalmente mais divertidas! E tenha certeza o que Gran Turismo 5 tem de empolgante, tem de desafiador!

Em termos gráficos, não sei se é porque apenas estamos nos tratando de uma demonstração, mas não hánada muito novo. Claro ainda é tudo muito bonito, e os carros e pistas estão incríveis. Agora a hanbientação não trouxe, pelo menos até agora,nenhuma novidade que qualquer outros jogos mais recentes de corrida já não tenham mostrado.

Mesmo assim, é um jogo e tanto! Muito melhor que o anterior e temtudo para ser um dos melhores, se não o melhor game de corrida de todos os tempos. Claro que isso são apenas impressões de um único carro! Imagine quando o jogo completo estiver disponível! Agora resta esperar por mais novidades até o dia do grande lançamento!


Plataforma: Playstation 3
Data de Lançamento: Março de 2010
Distribuída por: Sony Computer Entertainment
Desenvolvida por: Polyphony Digital
Gênero: Corrida
ESRB Rating (censura): Pendente
Expectativa: 9.5 / 10.0

sexta-feira, 18 de dezembro de 2009

Star Wars: The Force Unleashed – PS3 – Review!

“Que o lado negro esteja com você!”


Faz tempo que um game da série Star Wars não faz sucesso ou tem um nível de espera do tamanho de Star Wars: The Force Unleashed! Também pudera! Quando esse jogo foi anunciado, muitos dos fãs da série foram a loucura, já que o enredo tratava do aprendiz secreto de Darth Vader! Depois disso, os vídeos, imagens e informações sobre The Force Unleashed só ajudaram a aumentar ainda mais a “hype” do jogo. Pois bem, Star Wars: The Force Unleashed finalmente está disponível, para todas as plataformas da Sony, permitindo que você tenha em suas mãos todos os poderes desse que foi escolhido para ser o discípulo de Lord Vader! A pergunta é, esse pupilo (ou esse jogo que o representa) é realmente bom?

O jogo se passa entre os Episódios III e IV das trilogias do filme. Na verdade, ele fica mais próximo do filme “Uma nova Esperança” de qualquer outro, mas fica complicado comentar mais sobre esse assunto sem estragar as surpresas do enredo, assim sendo, vamos parars por aqui! Entretanto, para se ter uma idéia de como o jogo tenta corresponder a essa Hype, no início você joga com ninguém menos que o próprio Vader! Na pele do temível Sith, ovcê invadirá uma vila Wookiee, desferindo toda a fúria de Vader, lançando os habilitantes locais pontes abaixo ou nas diversas estruturas locais, como se eles fossem bolas de pinball peludas! Os poderes de Vader realmente são devastadores, como o Force Grip, onde ele pode até mesmo sufocar suas vítimas com a força!

Daí então você irá controlar o discípulo de Vader. Logo quando você começa a controlar o aprendiz já é possível perceber como ele é poderoso! O aprendiz já vem com dois poderes e não são necessários muitos golpes para derrubar um Storm Trooper. Quando você se aproximar do final do jogo então, aí sim você terá pena dos Troopers, basta apenas um único golpe para vê-los tombar! O sistema de evolução é realmente interessante, permitindo que você escolha quais serão as habilidades ou defesas que você quer melhorar, e quando a maioria dos poderes tiverem sido conquistados, coitados dos adversários! O sistema de evolução é tão bacana que até o sabre de luz pode ser personalizado (mudando a cor dele)! Com isso o jogo incentiva você a participar de todos os combates, já que é assim que você adquire mais pontos de experiência, necessários para evoluir o aprendiz.







Entretanto, nem tudo são maravilhas em Star Wars: The Force Unleashed. O sistema de Force Grip não é à prova de falhas, e tem lá seus momentos. Você poderá ter problemas para lançar objetos da fase em inimigos ou até mesmo para mirar tais objetos, já que há uma grande quantidade deles espalhados na grande maioria das fases, fazendo com que qualquer coisa que você olhe possa ser movimentada! Isso poderá gerar momentos de grandes dores de cabeça, principalmente se você estiver mirando em alvos que estejam acima de você ou voando!

Outro pequeno problema pode ser visto nos combates. Não que o sistema de combate seja ruim, longe disso, a questão é que esse pode ficar monótono às vezes, principalmente nos chefões. Isso devido ao fato que você não precisa utilizar de todos os seus poderes, já que nem sempre eles resistirão o suficiente até que você tenha a oportunidade de lançar algo novo sobre eles! Com isso, e com tamanho poder, os adversários podem acabar se tornando sem graça. O melhor exemplo são os AT-STs, eletrocute eles, lance alguns golpes nele, se afaste um pouco para que os ataques dele não o atinja e repita o processo até que ele caia. Simples assim! Isso sem falar de certos inimigos que são perfeitos quando o assunto é lhe tirar do sério! Isso porque eles sabem o momento certo para te acertar! Como assim? Em certas ocasiões onde uma dupla de inimigos te derrubar, por exemplo, eles esperarão o momento certo em que você levantar só para te acertar e te derrubar novamente, o que tira qualquer um do sério. Graças a tudo isso, por mais engraçado que isso soe, os inimigos mais divertidos de se enfrentar são os mais fáceis, ou seja, os Storm Troopers (o que normalmente é contrário em qualquer outro game de ação, mas fazer o que!). Eles caem não importando o poder que você, sendo perfeitos para que você possa testar seus novos poderes ou combos. E eles também conseguem ser desafiadores em momentos onde atacam em grupo, sem serem chatos ou precisos demais.

The Force Unleashed também trás uma boa quantidade de interessantes puzzles, sendo na sua maioria resolvidos por tentativa e erro, utilizando os poderes da Força. Certos objetos do ambiente brilharão em azul, mostrando que eles podem ser utilizados de alguma forma, cabendo a você descobrir como e onde utilizá-los. Através desse método você acabará encontrando itens legais e até lugares secretos.







Agora, apesar desses pequenos deslizes na jogabilidade, o aspecto técnico do jogo dispensa qualquer comentário! Qualquer mesmo! O universo do jogo simplesmente parece ser real! Em certas partes do cenário, quando você utilize dos poderes da Força é possível ver árvores mais leves balançando, acompanhando a Força! Os cenários parecem partes de uma obra de artes, realmente detalhados e com diversas partes destrutíveis! A apresentação do jogo então, é ainda mais incrível, com batalhas belíssimas, movimentação e ambientação de extrema qualidade! Mesma qualidade pode ser vista, ou melhor, ouvida, com o trabalho de voz e som. Tais efeitos não deixam nada a dever! Um trabalho digno de um filme da série Star Wars em um jogo!

Com isso, Star Wars: The Force Unleashed mostra-se um bom game de ação que mantém a qualidade da série Star Wars, apesar de seus deslizes. Fãs da série vão adorar esse game, graças a diversos fatores relacionados aos filmes e livros da série, e ao fato de finalmente saberem a verdade sobre esse misterioso discípulo de Vader. Pessoas que não são tãos fãs da série encontrarão um bom game de ação, gênero esse que está em falta no mercado, o que é uma boa opção para diversão. Agora, que a Força esteja com você!

Pro Evolution Soccer 2010 – Playstation 3

Será que dessa vez PES vence a concorrência?


Não há como contestar que a competição é uma das coisas que mais motiva a indústria dos games! Um dos melhores exemplos são os games de futebol. Por um longo período de tempo a franquia Pro Evolution Soccer (antigamente conhecida como Winning Eleven) foi superior, em todos os sentidos, quando comparada a FIFA, da EA. Porém, nos últimos anos ficou mai do que evidente que os jogos da franquia da EA estiveram sempre à frente da série PES, tanto em vendas como em crítica. Assim, enquanto Pro Evolution Soccer 2010 não é um jogo ruim, ele infelizmente não consegue retomar o trono que FIFA conquistou.

A mais interessante melhoria em Pro Evolution Soccer 2010 foi o aspecto gráfico. Os jogadores estão realmente fantásticos! Eles realmente parecem com suas contrapartes na vida real, muito mais que qualquer outro game! O framerate é fluido e os detalhes em campo estão muito bonitos de se ver, em um alto nível de impressionar! A animação também é solida, mas você não verá o mesmo tipo de movimentação que você vê em FIFA, e esse é o primeiro problema de PES. Os jogadores também aparentam estar um pouco mais robóticos que no último game da série, como se eles desenhassem linhas retas para pode se movimentar, muito mais do que eles deveriam. As interações físicas entre os jogadores estão boas e cobrem o básico necessário para imitara realidade.

Quando o assunto é a jogabilidade, há algumas mudanças, mas não há muitas novidades, o que provavelmente é o maior problema de Pro Evolution Soccer 2010. A Konami disse que adicionou um sistema de dribles em 360 graus, mas ainda sim não chega aos pés do que acontece em FIFA. Os jogadores ainda são pegos facilmente em disputas e a IA aparenta não saber como entrar na frente de passes ou não tem a urgência de correr atrás de uma bola solta! Várias vezes você ficará muito irritado quando seu jogador parte em velocidade em linha reta, quando você gostaria de entrar na frente de um jogador adversário para pegar a bola. Realmente não dá para dizer que a jogabilidade de Pro Evolution Soccer 2010 é melhor que a da concorrência! Não sei se é pela falta de desenvolvimento de novos recursos, mas o jogo precisa de investimentos em pesquisa, para criar novidades que resolvam esses problemas e tornem o jogo mais fluido, natural e parecido com uma partida de futebol!








Assim, por mais que a experiência em campo tenha uma aparência antiga, (com a exceção dos gráficos visuais de jogadores, que realmente estão incríveis) a lista de modos se destaca pelo modo UEFA Champions League, que está integrado ao jogo e é ajuda a formar um ótimo modo carreira. A UEFA Champions League agora conta com alguns elementos bem interessantes, como cenas cinemáticas antes dos jogos mais importantes. Você também perceberá que a Europa League também estará presente em Pro Evolution Soccer.

O modo “Become A Legend” é bem padrão e semelhante ao que acontece em outros games esportivos. Você irá criar um jogador e terá que desenvolvê-lo do zero, colocando ele para praticar até que ele consiga um contrato com um time. Dependendo de sua performance, você eventualmente conseguirá chegar a times mais interessantes e quem sabe até ao maior objetivo de um jogador profissional, a seleção de seu país. Pena que esse modo é bem misterioso e mais uma vez falta apresentação para PES, uma vez que você não sabe de que forma essa progressão é realizada.

A jogabilidade de “Become A Legend” não é tão legal quanto o que aparenta no início. Depois que você conquista a habilidade de “pedir a bola”, seus companheiros até irão atender a esse pedido ocasionalmente, mas você nunca mais ganhará nenhum outro tipo de habilidade além dessa. Seria interessante ter uma opção ou habilidade para pedir um cruzamento ou uma bola adiantada, o que infelizmente nunca acontece.







Os demais modos do jogo são bem tradicionais. Há uma Master League, League Cup e o modo on-line, juntamente com as partidas de exibição. A Master League recebeu algumas melhorias e deixa a experiência mais interessante. Nela, você encontrará uma espécie de salão da Master League, onde você poderá acessar diferentes opções como troca de jogadores, além do controle de suas finanças e patrocínios. É divertido administrar um clube nesse modo e o jogo adiciona um pouco de profundidade já que você tem que jogar nos meses de jogo para conseguir levar seu time mais longe.

O League Cup é exatamente o de sempre, onde você joga em uma lista de diferentes torneios, fazendo desse modo uma alternativa para a Master League. A jogabilidade on-line teve uma pequena melhoria, mas não consegue chegar aos pés das demais opções disponíveis no mercado. O lag é consideravelmente menor que do último jogo da série PES, mas ainda é perceptível.

Fora isso, você conta com os impressionantes visuais e a boa quantidade de elementos sonoros do jogo. As tomadas dos estádios e dos times antes das partidas são bem niveladas aos comentários da partida, acrescentando certo drama a cada jogo. Os sons da multidão são bem produzidos e a trilha sonora do jogo é bem legal e anima os menus do jogo. Todos esses detalhes e falhas não fazem de Pro Evolution Soccer 2010 um jogo ruim. Não é isso, ele não é! O problema é que a Konami desaponta fãs da série e do esporte com apenas melhorias visuais! E a jogabilidade? Pode até ser divertida, mas infelizmente não acompanha o ritmo de FIFA 10. Se você é um fã da série PES, você vai até gostar, mas se é um fã de games esportivos, esse não consegue ser o melhor do ano.

sexta-feira, 11 de dezembro de 2009

God of War Collection – Playstation 3 – Review

Reviva Kratos em alta-definição!


Quando falamos em franquias de sucesso no mundo dos games entre um grupo de pessoas, tenha certeza que boa parte delas pensará em God of War! Até mesmo aqueles que nem sequer jogaram a série ou que não tem um Playstation 3 sabem que os games de Kratos são simplesmente incríveis! E uma vez que ainda temos que esperar mais de quatro meses até a tão esperada estréia de Kratos no Playstation 3, nada melhor que relembrar, em alta-definição! A Sony nos trás, God of War Collection!

Essa compilação trás tanto God of War como God of War II em um port (versão de um game antigo, com ou sem melhorias) para Playstation 3. E apesar dos jogos ainda serem os mesmo que foram lançados, há uma interessante novidade: Ambos em HD (alta definição)! Assim os jogos nunca funcionaram tão bem e nunca foram tão bonitos! As texturas, modelos, animações e tudo mais são como suas contrapartes no Playstation 2, porém com uma qualidade fora de série!

Outro interessante elemento que demonstra melhoria é o framerate. O jogo roda de uma forma muito mais suave graças a essa melhoria. Se God of War I e II rodavam bem no Playstation 2, seus framerates não eram tão bons assim, mas agora Kratos está respondendo melhor aos comandos que você der a ele. É uma diferença sutil, que talvez nem dê para perceber se você jogou as versões originais, mas tenha certeza que ajuda. Dado ao fato que God of War I e II saíram a alguns anos, não há muito de novo para se falar da jogabilidade, a não ser que ambos os jogos tem uma que realmente divertirá quem joga! Tenha certeza que se você ainda não jogos esses games, é um título obrigatório! E até mesmo você que já jogou poderá se divertir bastante enfrentar uma série de bestas mitológicas novamente, enquanto espera por God of War III.










Também temos as cenas CGs. Há dois tipos delas, aquelas que são totalmente em CG, realmente bonitas e que mostram detalhes do enredo do jogo, e aquelas que utilizam os aspectos in-game, com gráficos semelhantes aos utilizados no jogo. Pois bem, as cenas CGs dos jogos estão bem feitas, mas ainda em definição padrão, o que é perceptível uma vez que o jogo está totalmente em alta definição. O ponto positivo é que assim você realmente perceberá o quão bacana o jogo está.

Para os fãs da franquia God of War, essa versão remake é prato cheio! O Blu-Ray do jogo inclui uma série de vídeos de “making of”! Uma pena que, para os vídeos de God of War I, não há nenhum tipo de controle, assim você não poderá pausar ou voltar para alguma cena, tendo que assistir ao vídeo por completo, por eles estarem inclusos dentro do jogo e não como um vídeo de Blu-Ray. Já os de God of War II poderão ser vistos na XMB (menu do PS3) dando acesso a todos os tipos de controles que qualquer outro vídeo, DVD ou Blu-Ray no Playstation 3, o que é ótimo!

Em ambos os casos as cenas são em feitas e os vídeos são bem legais. No geral é um show de conteúdo para qualquer fã ou pessoa que ainda não jogo a franquia God of War! Se você é como eu, um fã da série, ou está querendo joga os games anteriores antes do lançamento de God of War III, tenha certeza que God of War Collection é obrigatório!

domingo, 29 de novembro de 2009

Super Street Fighter IV – Playstation 3 – Preview

Round 2… FIGHT!


Ninguém pode negar, Street Fighter IV é um sucesso total! O jogo conseguiu reviver os tempos áureos do clássico Street Fighter II, com uma aproximação renovadora e simplesmente viciante! Fãs do mundo inteiro adoraram o jogo e estão envolvidos em partidas on-line ou off-line com amigos até hoje. Agora, com as compras de final de ano se aproximando, a Capcom traz seu mais novo projeto da franquia Street Fighter, assim como aconteceu com todos os jogos da franquia principal, Super Street Fighter IV, com mais personagens, modos e muito mais.

Quando o nome Super Street Fighter saiu na mídia, a primeira coisa que esperamos são os novos personagens. Porém o jogo trará muito mais do que isso, como o estágio bônus onde você tem que destruir o carro, uma novidade simples, mas que com certeza animará qualquer fã do game clássico. Street Fighter IV foi um jogo familiar para qualquer pessoa que já tinha jogado a série, entretanto seus novos e turbinados elementos, como os ataques em Foco (Focus Attacks) mantiveram as coisas novas e empolgantes. Além de movimentos especiais tradicionais, Street Fighter IV também trouxe os super Combos e Ultra Combos, ataques extremamente poderosos que são alimentados por duas barras de especiais distintas. Esses Combos permitiram que uma boa quantidade de estratégia fosse adicionada a um sistema que já era bem técnico, fazendo com que até mesmo os jogadores mais experientes da franquia Street Fighter tivessem o que aprender.








Todos esses elementos de jogabilidade retornam em Super Street Fighter IV, porém há elementos ainda mais notáveis! Além das fazes bônus, há um sistema de Ultra Combos melhorado e rostos novos no elenco de lutadores! Dois dos novos rostos na verdade são veteranos do universo Street Fighter que não estavam presentes no primeiro Street Fighter IV,T. Hawk e Dee Jay. A terceira personagem é um personagem completamente novo, primeiro combatente representando a Coréia na franquia, chamada Juri.

Como já era de se esperar T. Hawk e Dee Jay tiveram tratamento semelhante os demais personagens já conhecidos da franquia, tendo aparência realmente semelhante às versões do Street Fighter II, porém com as melhorias que pudemos ver nos demais personagens, para que eles tivessem a fantástica aparência de Street Fighter IV. T. Hawk volta com seu jeitão ridículo de sempre, continua com uma interessa mistura de golpes de balão e mergulhos. Seu golpe 360, no melhor estilo Zangief está de volta e melhor do que nunca, o que se junta aos seus mergulhos aéreos em diagonal, na direção do oponente, com um simples toque nos três botões de soco. T. Hawk também pode executar um mergulho rasteiro enquanto no chão, que faz com que ele se movimente rapidamente na direção do adversário!

Já Dee Jay por sua vez, teve uma série de modificações, assim como Guile, que tinha movimentos semelhantes. Com um golpe de projétil semelhante ao Sonic Boom de Guile, um uppercut que mais lembra uma metralhadora de socos, que com certeza dará alegria aos fãs mais nostálgicos, e uma velocidade simplesmente surpreendente, Dee Jay com certeza irá conquistar adeptos! E teria muito mais fãs se não fossem por suas roupas um tanto quanto ridículas. Mas a personagem que mais chamou atenção com certeza foi Juri! Ela é especializada em Tae Kwon Do e em ataques nas partes inferiores do corpo, fazendo dela uma personagem intrigante! Tenha certeza que, após jogar uns bons rounds com ela, você perceberá que ela é uma ótima personagem!







Os ataques principais dela são um tipo de projétil, que causa mais hits se a curta distância, um chute em forma de arco, que pode ter a parte de projétil atrasada para que você possa enganar o adversário, assim quando você soltar o botão você soltará uma rajada roxa de energia, pegando o adversário de surpresa! Os demais movimentos especiais dela incluem um golpe giratório, que dá um bom espaço horizontal, com ataque direto, que é complementado com um contra-ataque de teleporte que, se utilizado corretamente, fará com que ela envolva o oponente de forma bastante habilidosa! Todos esses movimentos são executados com rotações de um quarto de círculo e não precisão ser carregados! Tudo bem simples e bastante útil!

A questão é que alguns jogadores vão achar que Super Street Fighter IV não vale a pena ser comprado, pois será muito próximo ao Street Fighter IV anterior, mas ao que tudo indica a Capcom estará adicionando uma boa quantidade de conteúdo ainda não revelado para justificar o novo investimento dos jogadores. Adicionalmente, Super Street Fighter IV não terá o preço de um novo jogo, o que é mais uma interessante notícia! Vale a pena esperar!

Plataforma: Playstation 3
Data de Lançamento: Primeiro quarto de 2010
Distribuída por: Capcom
Desenvolvida por: Capcom
Gênero: Luta
ESRB Rating (censura): Pendente
Expectativa: 10.0 / 10.0

Motorstorm: Arctic Edge – PSP –

Cuidado para não entrar numa fria!

É difícil encontrar jogos exclusivos para consoles hoje em dia! Co ma guerra dos consoles nessa nova geração, muito dinheiro está sendo injetado em projetos e games e conseqüentemente, qual empresa vai deixar de lucrar em duas plataformas ficando preso a apenas uma? Assim, a grande maioria dos games exclusivos são aqueles feitos pelas próprias desenvolvedoras do console ou estúdios vinculados a essa. Dessa forma a Sony criou MotorStorm, uma série de games de corrida radicais que realmente emplacou no Playstation 3! Agora o terceiro game da série está chegando, porém para o PSP dessa vez! A grande dúvida era se a Bigbig Studios, empresa responsável pela versão portátil do game, conseguiria manter a qualidade que os games anteriores da série têm. A resposta? Um festival de velocidade no Ártico e muita intensidade mostram que o jogo tem também tem futuro no PSP!

Mais uma vez você está em um festival, dessa vez nas terras geladas do Alasca! Você poderá correr com bugres, ATVs, caminhões, motos, e uma série de outros veículos (como skys de neve) que podem ser completamente personalizados! Uma pena que o analógico do PSP não ajuda muito, diferente do que acontece nos games para Playstation 3. Fora isso, é muito divertido participar das mais gélidas corridas de MotorStorm: Arctic Edge!

As 12 pistas do jogo apresentam uma jornada montanha acima! Assim, você começará na base enlamaçada da montanha, criando seu caminho até o topo congelado, enfrentando os mais diferentes tipos de pistas.Enquanto não há uma diferença notável entre os visuais dos circuitos, tenha certeza que os formatos de pista são completamente diferentes,fazendo com que você realmente tenha como curtir 12 divertidas pistas!










Para tornar as coisas ainda mais interessantes nos circuitos, você terá que passar por grandes saltos, catástrofes naturais, como avalanches e pontes que desmontam, exigindo o máximo da sua atenção enquanto você acelera a todo o vapor! Ou seja, talvez não seja muito interessante colidir com um muro a 80 por hora, mas pior é frear e ser pego pela avalanche, ou seja, adeus corrida! As pistas também trazem várias rotas e atalhos, sendo cada um mais vantajoso para um específico tipo de veículo! Entretanto, não é necessário que você tenha que ter tanto cuidado para planejar rotas para seguir, pois o jogo não é tão exigente quanto os demais games da franquia, pelo menos não no início.

No início até que é bem fácil vencer corridas, o que faz com que o game não seja frustrante para um novato logo de cara! Porém a combinação de vitórias fáceis, pistas homogêneas e condições parecidas de vitória fazem com que as primeiras corridas não sejam um primor! A competição só começa a se tornar interessante quando você avança um pouco, onde MotorStorm: Arctic Edge realmente oferece algum desafio! Afinal, nada consegue superar a emoção de guiar um ATV pelas beiradas de um precipício enquanto um oponente ainda resolve disputar uma posição jogando o veículo dele sobre o seu! Ah! Sem falar da bendita avalanche que persegue vocês...

Em se tratando de modos multiplayer, MotorStorm: Arctic Edge conta com modos Ad-Hoc e on-line. Você poderá competir com até outros 5 pilotos em mais de 90 pistas e pela primeira vez um título de PSP realmente faz com que você queira jogar on-line! O jogo simplesmente impressiona on-line, funcionando perfeitamente e jogar contra outras pessoas torna as coisas ainda mais empolgantes, já que a IA do jogo nem sempre é desafiadora. Outro toque interessante são os quadros de ranking (learderboards) que mostram quem é que está dominando a montanha gelada!







Infelizmente o lado “artístico” do game decepciona. Os visuais de MotorStorm: Arctic Edge deixa a desejar, não por causa dos gráficos e nem muito menos pela framerate, que é até decente, mas pela velocidade do jogo em tela, o que faz com que você não perceba alguns atalhos ou caminho alternativos. Time trials então, nossa, como você vai bater!

Assim, MotorStorm: Arctic Edge se mostra semelhante aos seus irmãos maiores do Playstation 3. Mas, para um título de PSP o jogo se comporta muito bem é indispensável para os fãs de velocidade e jogabilidade on-line! Afinal, você poderá até termina o jogo rapidamente, mas sempre haverá um bom adversário te esperando para te jogar fora da pista on-line!