domingo, 27 de dezembro de 2009

PSP 2 a caminho?

Sites de games estrangeiros afirmam que sim!


Que o PSP Go está dividindo as prateleiras com o PSP-3000 todo mundo já sabe. Mas o que muitos se perguntam é se essa história de PSP2 é verdade mesmo. Pois bem, as últimas notícias fazem com que essa história torne-se verdade!

De acordo com a BSN (Bright Side of News, do inglês o lado bom da notícia), a nova geração de tecnologia portátil realmente está para chegar ano que vem com o acelerador gráfico PowerVR SGX543. Já havia rumores antigos dizendo que isso seria verdade, mas as fontes desse site dizem que o PSP2 está sendo desenvolvido desde 2008, fazendo exatamente um ano agora em novembro, onde a Sony anunciou uma seleção de processadores gráficos da SGX de forma não oficial. Além disso, recentemente algumas informações vazaram na net sobre o PSP2 e até mesmo sobre o Playstation 4, tornando os boatos cada vez mais verdadeiros!

Ao que tudo indica a Sony continuaria com o PSP Go e substituiria o PSP-3000 pelo PSP2, deixando no ar se o PSP Go competiria com seu irmão mais poderoso, o PSP2? Para encerar a BSN ainda disse que o PSP2 poderá estar saindo “nos próximos 12 meses”!

Você arriscaria acreditar em tudo isso?

sábado, 26 de dezembro de 2009

Mais personagens em Super Street Fighter IV

E você achando que só seriam mais 3, não?


Super Street Fighter IV está agendado para ser lançado em algum momento no ano que vem. O mesmo incluirá uma série de novos modos, personagens, golpes e mais do que o Street Fighter IV original. E enquanto já sabíamos do retorno de personagens como Dee Jay, T. Hawk e a inclusão da nova personagem Juri, a Capcom revelou novidades sobre novos personagens que estavam sendo mantidos em segredo até então!

O anúncio revelou que Cody, Guy e Adon também farão parte de Super Street Fighter IV como personagens jogáveis! Para os jogadores que não estão familiarizados com esses personagens, Guy e Cody são ambos personagens vindos da franquia Final Fight, que também fizeram aparições em outros games da franquia Street Fighter. Guy é um apaixonado por artes marciais, já Cody é um presidiário que tem fome por combates. Adon, por outro lado, apareceu originalmente no primeiro game da franquia Street Fighter, depois aparecendo em games da série Street Fighter Alpha. Todos os três são uma excelência adição para o jogo, tornando-o ainda mais interessante!







Agora fica a ansiedade pela data de lançamento, que a Capcom insiste em não divulgar! Mas com certeza Super Street Fighter IV será uma adição e tanto para sua coleção! Confira nossa preview do jogo aqui!

segunda-feira, 21 de dezembro de 2009

Marvel Ultimate Alliance 2- PS3

Os heróis estão de volta!


Uma moda que está pegando rapidamente com os consoles atuais com certeza é o multiplayer cooperativo! O fato de você poder jogar com mais amigos para detonar um jogo é realmente divertido, não importando se você está jogando presencialmente com eles ou on-line, cada um em sua própria casa, porém todos jogando juntos. E um jogo que colocou diversos jogadores reunidos dessa forma, logo quando os consoles Next-Gen foram lançados, foi Marvel Ultimate Alliance. Pois bem, os heróis e vilões da Marvel Comics estão voltando em uma nova aventura, que muito lembra a Guerra Civil da Marvel (onde heróis brigam entre si por causa de um lei que obriga-os a se cadastrar no governo), Batizada de Marvel Ultimate Alliance 2.

Durante uma demonstração durante a GDC, Game Developers Conference, desse ano foi possível ver uma demonstração do jogo, que se passa na Latveria, domínios de ninguém menos que o Dr. Doom (também conhecido como Dr. Destino no Brasil). Logo de início o jogo dá acesso a nada menos que 24 heróis! E isso fica ainda melhor se você souber utilizar bem a função “Fusion” (algo como fusão), que permite dois heróis se unirem, combinando seus poderes para um ataque especial. Quaisquer dois heróis podem executar a Fusion, sendo que cada combinação resultará num efeito diferente. Thor combinando seus poderem com o Tocha-Humana criam um tornado em chamas, por exemplo. Da mesma forma você pode utilizar os poderes do Thor juntamente com o escudo do Capitão América para fazer com que o escudo atinja inimigos com poderes elétricos. Nessa brincadeira você poderá fazer mais de 250 diferentes combinações, dependendo apenas da sua criatividade, já que você poderá jogar com até mais 3 amigos, graças ao multiplayer cooperativo para 4 jogadores, seja off-line ou on-line!







E não se preocupe em jogar apenas com um herói, como o que vimos no último jogo da série onde os pontos e habilidades acumulados não passavam para outros heróis. Dessa vez os níveis conquistados são para todos os heróis! Com isso, todos se sentirão encorajados a jogar com todos os heróis do jogo, o que é muito mais divertido! Além disso, Marvel Ultimate Alliance 2 conta com itens bônus que te ajudam a ganhar níveis e demais melhorias, chamados de Boosts, que funcionarão para toda a equipe de heróis. Um exemplo visto na demonstração foi um boost que aumentava a resistência contra eletricidade, perfeitamente utilizável contra um mini-boss como o Electro, inimigo do Homem-Aranha.

Apesar de Marvel Ultimate Alliance 2 ser baseado nos eventos da Guerra Civil da Marvel você poderá construir uma conclusão completamente diferente do que acontece nos quadrinhos, seja lá que lado você escolher, do Capitão América ou do Homem de Ferro. Afinal, logo no início do jogo você terá que escolher se quer lutar ao lado do Capitão (liberdade) ou do Homem de Ferro (Segurança). Através dessa escolha é que seus heróis serão determinados. E esperamos que, assim como o que tem acontecido com tantos outros jogos, sejam lançados packs com ainda mais personagens, deixando a aventura ainda mais empolgante!







Mas se há algo que realmente aparenta ser a mais interessante melhoria em Marvel Ultimate Alliance 2, essa é a forma com que os personagens ajudam no andamento da narrativa! Afinal, na medida em que o jogo progride você poderá acompanha as discussões e debates morais dos personagens e suas opiniões sobre o que está acontecendo na Guerra Civil da Marvel. Você também terá acesso a diários de áudio, que trarão ainda mais detalhes sobre os acontecimentos da história do jogo.

Em poucos meses Marvel Ultimate Alliance 2 estará disponível. Se você é um fã de um bom adventure multiplayer ou dos quadrinhos da Marvel Comics, tenha certeza que esse é um título obrigatório! Assim que mais informações forem lançadas, prepararemos uma nova matéria atualizando as novidades dessa mais nova aventura dos heróis da Marvel!

Gran Turismo 5 – Playstation 3 – Preview

Realismo é só o começo!


Já faz um bom tempo que esperamos sua chegada, mas finalmente Gran Turismo 5 está à caminho! Enquanto esperávamos, tivemos um gostinho do jogo com Gran Turismo 5 Prologue e ficou ainda mais aparente que Prologue não consegue ser um indicativo do que a versão final será! Dos detalhes de dano até os visuais melhorados e uma física refeita garantem que ano que vem veremos algo completamente novo!

Já é possível dar uma olhadinha do que estou falando através o Gran Turismo 5 Time Trial Challenge, uma demo gratuita que está disponível na Playstation Store. Essa demonstração não mostra os detalhes de dano que o jogo terá, como visto na TGS e Gamescom, mas nela é possível ter uma noção das novas físicas de pilotagem, que funcionam como uma luva!

Diferente da experiência de cockpit vista em Prologue, sua visão será atrás do volante pula e treme com as imperfeições da pista no momento em que você acertar seus pneus em uma desses problemas. Com isso o jogo consegue se tornar ainda mais empolgante e infinitamente mais realista que a experiência vista em Prologue. O ponto alto aqui é a pilotagem roda-a-roda. A demonstração trás duas versões do Nissan 370Zs, e ambas versões respondem, correm e se comportam de forma fabulosa, jamais vista antes! Se você escapar um pouco da pista por causa de alta velocidade,você poderá fazer ajustes na roda e com isso você não sentirá mais o carro se comportando da mesma forma, percebendo de fato a melhoria.







Tudo no jogo é perceptível, isso inclusive faz com que você tenha que prestar mais atenção ao seu veículo, para assim fazer os ajustes que melhorarão o seu desempenho. Assim, você terá uma volta única e empolgante! Os ajustes no câmbio, por exemplo, mudaram, os leves, porém longos ajustes no volante foramsubstituídos pormovimentos rápidos na roda, permitindo que você possa virar o carro e até mesmo queimar pneus para balançar o fundo do carro de forma mais simples.

De fato, o jogo que passar uma experiência de dirigibilidade profissional. Assim, as características e configurações mais exigentes da pilotagem podem até ficar mais simples (ou podem ter um modo para deixar as coisas mais simples para iniciantes, quem sabe?), entretanto essas novidades são bem interessantes, principalmente se você quiser uma experiência mais realista. No passado, ter uma experiência mais profissional no jogo assustava muitas pessoas, mas agora as coisas são bem masi realistas, empolgantes e principalmente mais divertidas! E tenha certeza o que Gran Turismo 5 tem de empolgante, tem de desafiador!

Em termos gráficos, não sei se é porque apenas estamos nos tratando de uma demonstração, mas não hánada muito novo. Claro ainda é tudo muito bonito, e os carros e pistas estão incríveis. Agora a hanbientação não trouxe, pelo menos até agora,nenhuma novidade que qualquer outros jogos mais recentes de corrida já não tenham mostrado.

Mesmo assim, é um jogo e tanto! Muito melhor que o anterior e temtudo para ser um dos melhores, se não o melhor game de corrida de todos os tempos. Claro que isso são apenas impressões de um único carro! Imagine quando o jogo completo estiver disponível! Agora resta esperar por mais novidades até o dia do grande lançamento!


Plataforma: Playstation 3
Data de Lançamento: Março de 2010
Distribuída por: Sony Computer Entertainment
Desenvolvida por: Polyphony Digital
Gênero: Corrida
ESRB Rating (censura): Pendente
Expectativa: 9.5 / 10.0

sexta-feira, 18 de dezembro de 2009

Star Wars: The Force Unleashed – PS3 – Review!

“Que o lado negro esteja com você!”


Faz tempo que um game da série Star Wars não faz sucesso ou tem um nível de espera do tamanho de Star Wars: The Force Unleashed! Também pudera! Quando esse jogo foi anunciado, muitos dos fãs da série foram a loucura, já que o enredo tratava do aprendiz secreto de Darth Vader! Depois disso, os vídeos, imagens e informações sobre The Force Unleashed só ajudaram a aumentar ainda mais a “hype” do jogo. Pois bem, Star Wars: The Force Unleashed finalmente está disponível, para todas as plataformas da Sony, permitindo que você tenha em suas mãos todos os poderes desse que foi escolhido para ser o discípulo de Lord Vader! A pergunta é, esse pupilo (ou esse jogo que o representa) é realmente bom?

O jogo se passa entre os Episódios III e IV das trilogias do filme. Na verdade, ele fica mais próximo do filme “Uma nova Esperança” de qualquer outro, mas fica complicado comentar mais sobre esse assunto sem estragar as surpresas do enredo, assim sendo, vamos parars por aqui! Entretanto, para se ter uma idéia de como o jogo tenta corresponder a essa Hype, no início você joga com ninguém menos que o próprio Vader! Na pele do temível Sith, ovcê invadirá uma vila Wookiee, desferindo toda a fúria de Vader, lançando os habilitantes locais pontes abaixo ou nas diversas estruturas locais, como se eles fossem bolas de pinball peludas! Os poderes de Vader realmente são devastadores, como o Force Grip, onde ele pode até mesmo sufocar suas vítimas com a força!

Daí então você irá controlar o discípulo de Vader. Logo quando você começa a controlar o aprendiz já é possível perceber como ele é poderoso! O aprendiz já vem com dois poderes e não são necessários muitos golpes para derrubar um Storm Trooper. Quando você se aproximar do final do jogo então, aí sim você terá pena dos Troopers, basta apenas um único golpe para vê-los tombar! O sistema de evolução é realmente interessante, permitindo que você escolha quais serão as habilidades ou defesas que você quer melhorar, e quando a maioria dos poderes tiverem sido conquistados, coitados dos adversários! O sistema de evolução é tão bacana que até o sabre de luz pode ser personalizado (mudando a cor dele)! Com isso o jogo incentiva você a participar de todos os combates, já que é assim que você adquire mais pontos de experiência, necessários para evoluir o aprendiz.







Entretanto, nem tudo são maravilhas em Star Wars: The Force Unleashed. O sistema de Force Grip não é à prova de falhas, e tem lá seus momentos. Você poderá ter problemas para lançar objetos da fase em inimigos ou até mesmo para mirar tais objetos, já que há uma grande quantidade deles espalhados na grande maioria das fases, fazendo com que qualquer coisa que você olhe possa ser movimentada! Isso poderá gerar momentos de grandes dores de cabeça, principalmente se você estiver mirando em alvos que estejam acima de você ou voando!

Outro pequeno problema pode ser visto nos combates. Não que o sistema de combate seja ruim, longe disso, a questão é que esse pode ficar monótono às vezes, principalmente nos chefões. Isso devido ao fato que você não precisa utilizar de todos os seus poderes, já que nem sempre eles resistirão o suficiente até que você tenha a oportunidade de lançar algo novo sobre eles! Com isso, e com tamanho poder, os adversários podem acabar se tornando sem graça. O melhor exemplo são os AT-STs, eletrocute eles, lance alguns golpes nele, se afaste um pouco para que os ataques dele não o atinja e repita o processo até que ele caia. Simples assim! Isso sem falar de certos inimigos que são perfeitos quando o assunto é lhe tirar do sério! Isso porque eles sabem o momento certo para te acertar! Como assim? Em certas ocasiões onde uma dupla de inimigos te derrubar, por exemplo, eles esperarão o momento certo em que você levantar só para te acertar e te derrubar novamente, o que tira qualquer um do sério. Graças a tudo isso, por mais engraçado que isso soe, os inimigos mais divertidos de se enfrentar são os mais fáceis, ou seja, os Storm Troopers (o que normalmente é contrário em qualquer outro game de ação, mas fazer o que!). Eles caem não importando o poder que você, sendo perfeitos para que você possa testar seus novos poderes ou combos. E eles também conseguem ser desafiadores em momentos onde atacam em grupo, sem serem chatos ou precisos demais.

The Force Unleashed também trás uma boa quantidade de interessantes puzzles, sendo na sua maioria resolvidos por tentativa e erro, utilizando os poderes da Força. Certos objetos do ambiente brilharão em azul, mostrando que eles podem ser utilizados de alguma forma, cabendo a você descobrir como e onde utilizá-los. Através desse método você acabará encontrando itens legais e até lugares secretos.







Agora, apesar desses pequenos deslizes na jogabilidade, o aspecto técnico do jogo dispensa qualquer comentário! Qualquer mesmo! O universo do jogo simplesmente parece ser real! Em certas partes do cenário, quando você utilize dos poderes da Força é possível ver árvores mais leves balançando, acompanhando a Força! Os cenários parecem partes de uma obra de artes, realmente detalhados e com diversas partes destrutíveis! A apresentação do jogo então, é ainda mais incrível, com batalhas belíssimas, movimentação e ambientação de extrema qualidade! Mesma qualidade pode ser vista, ou melhor, ouvida, com o trabalho de voz e som. Tais efeitos não deixam nada a dever! Um trabalho digno de um filme da série Star Wars em um jogo!

Com isso, Star Wars: The Force Unleashed mostra-se um bom game de ação que mantém a qualidade da série Star Wars, apesar de seus deslizes. Fãs da série vão adorar esse game, graças a diversos fatores relacionados aos filmes e livros da série, e ao fato de finalmente saberem a verdade sobre esse misterioso discípulo de Vader. Pessoas que não são tãos fãs da série encontrarão um bom game de ação, gênero esse que está em falta no mercado, o que é uma boa opção para diversão. Agora, que a Força esteja com você!

Pro Evolution Soccer 2010 – Playstation 3

Será que dessa vez PES vence a concorrência?


Não há como contestar que a competição é uma das coisas que mais motiva a indústria dos games! Um dos melhores exemplos são os games de futebol. Por um longo período de tempo a franquia Pro Evolution Soccer (antigamente conhecida como Winning Eleven) foi superior, em todos os sentidos, quando comparada a FIFA, da EA. Porém, nos últimos anos ficou mai do que evidente que os jogos da franquia da EA estiveram sempre à frente da série PES, tanto em vendas como em crítica. Assim, enquanto Pro Evolution Soccer 2010 não é um jogo ruim, ele infelizmente não consegue retomar o trono que FIFA conquistou.

A mais interessante melhoria em Pro Evolution Soccer 2010 foi o aspecto gráfico. Os jogadores estão realmente fantásticos! Eles realmente parecem com suas contrapartes na vida real, muito mais que qualquer outro game! O framerate é fluido e os detalhes em campo estão muito bonitos de se ver, em um alto nível de impressionar! A animação também é solida, mas você não verá o mesmo tipo de movimentação que você vê em FIFA, e esse é o primeiro problema de PES. Os jogadores também aparentam estar um pouco mais robóticos que no último game da série, como se eles desenhassem linhas retas para pode se movimentar, muito mais do que eles deveriam. As interações físicas entre os jogadores estão boas e cobrem o básico necessário para imitara realidade.

Quando o assunto é a jogabilidade, há algumas mudanças, mas não há muitas novidades, o que provavelmente é o maior problema de Pro Evolution Soccer 2010. A Konami disse que adicionou um sistema de dribles em 360 graus, mas ainda sim não chega aos pés do que acontece em FIFA. Os jogadores ainda são pegos facilmente em disputas e a IA aparenta não saber como entrar na frente de passes ou não tem a urgência de correr atrás de uma bola solta! Várias vezes você ficará muito irritado quando seu jogador parte em velocidade em linha reta, quando você gostaria de entrar na frente de um jogador adversário para pegar a bola. Realmente não dá para dizer que a jogabilidade de Pro Evolution Soccer 2010 é melhor que a da concorrência! Não sei se é pela falta de desenvolvimento de novos recursos, mas o jogo precisa de investimentos em pesquisa, para criar novidades que resolvam esses problemas e tornem o jogo mais fluido, natural e parecido com uma partida de futebol!








Assim, por mais que a experiência em campo tenha uma aparência antiga, (com a exceção dos gráficos visuais de jogadores, que realmente estão incríveis) a lista de modos se destaca pelo modo UEFA Champions League, que está integrado ao jogo e é ajuda a formar um ótimo modo carreira. A UEFA Champions League agora conta com alguns elementos bem interessantes, como cenas cinemáticas antes dos jogos mais importantes. Você também perceberá que a Europa League também estará presente em Pro Evolution Soccer.

O modo “Become A Legend” é bem padrão e semelhante ao que acontece em outros games esportivos. Você irá criar um jogador e terá que desenvolvê-lo do zero, colocando ele para praticar até que ele consiga um contrato com um time. Dependendo de sua performance, você eventualmente conseguirá chegar a times mais interessantes e quem sabe até ao maior objetivo de um jogador profissional, a seleção de seu país. Pena que esse modo é bem misterioso e mais uma vez falta apresentação para PES, uma vez que você não sabe de que forma essa progressão é realizada.

A jogabilidade de “Become A Legend” não é tão legal quanto o que aparenta no início. Depois que você conquista a habilidade de “pedir a bola”, seus companheiros até irão atender a esse pedido ocasionalmente, mas você nunca mais ganhará nenhum outro tipo de habilidade além dessa. Seria interessante ter uma opção ou habilidade para pedir um cruzamento ou uma bola adiantada, o que infelizmente nunca acontece.







Os demais modos do jogo são bem tradicionais. Há uma Master League, League Cup e o modo on-line, juntamente com as partidas de exibição. A Master League recebeu algumas melhorias e deixa a experiência mais interessante. Nela, você encontrará uma espécie de salão da Master League, onde você poderá acessar diferentes opções como troca de jogadores, além do controle de suas finanças e patrocínios. É divertido administrar um clube nesse modo e o jogo adiciona um pouco de profundidade já que você tem que jogar nos meses de jogo para conseguir levar seu time mais longe.

O League Cup é exatamente o de sempre, onde você joga em uma lista de diferentes torneios, fazendo desse modo uma alternativa para a Master League. A jogabilidade on-line teve uma pequena melhoria, mas não consegue chegar aos pés das demais opções disponíveis no mercado. O lag é consideravelmente menor que do último jogo da série PES, mas ainda é perceptível.

Fora isso, você conta com os impressionantes visuais e a boa quantidade de elementos sonoros do jogo. As tomadas dos estádios e dos times antes das partidas são bem niveladas aos comentários da partida, acrescentando certo drama a cada jogo. Os sons da multidão são bem produzidos e a trilha sonora do jogo é bem legal e anima os menus do jogo. Todos esses detalhes e falhas não fazem de Pro Evolution Soccer 2010 um jogo ruim. Não é isso, ele não é! O problema é que a Konami desaponta fãs da série e do esporte com apenas melhorias visuais! E a jogabilidade? Pode até ser divertida, mas infelizmente não acompanha o ritmo de FIFA 10. Se você é um fã da série PES, você vai até gostar, mas se é um fã de games esportivos, esse não consegue ser o melhor do ano.

sexta-feira, 11 de dezembro de 2009

God of War Collection – Playstation 3 – Review

Reviva Kratos em alta-definição!


Quando falamos em franquias de sucesso no mundo dos games entre um grupo de pessoas, tenha certeza que boa parte delas pensará em God of War! Até mesmo aqueles que nem sequer jogaram a série ou que não tem um Playstation 3 sabem que os games de Kratos são simplesmente incríveis! E uma vez que ainda temos que esperar mais de quatro meses até a tão esperada estréia de Kratos no Playstation 3, nada melhor que relembrar, em alta-definição! A Sony nos trás, God of War Collection!

Essa compilação trás tanto God of War como God of War II em um port (versão de um game antigo, com ou sem melhorias) para Playstation 3. E apesar dos jogos ainda serem os mesmo que foram lançados, há uma interessante novidade: Ambos em HD (alta definição)! Assim os jogos nunca funcionaram tão bem e nunca foram tão bonitos! As texturas, modelos, animações e tudo mais são como suas contrapartes no Playstation 2, porém com uma qualidade fora de série!

Outro interessante elemento que demonstra melhoria é o framerate. O jogo roda de uma forma muito mais suave graças a essa melhoria. Se God of War I e II rodavam bem no Playstation 2, seus framerates não eram tão bons assim, mas agora Kratos está respondendo melhor aos comandos que você der a ele. É uma diferença sutil, que talvez nem dê para perceber se você jogou as versões originais, mas tenha certeza que ajuda. Dado ao fato que God of War I e II saíram a alguns anos, não há muito de novo para se falar da jogabilidade, a não ser que ambos os jogos tem uma que realmente divertirá quem joga! Tenha certeza que se você ainda não jogos esses games, é um título obrigatório! E até mesmo você que já jogou poderá se divertir bastante enfrentar uma série de bestas mitológicas novamente, enquanto espera por God of War III.










Também temos as cenas CGs. Há dois tipos delas, aquelas que são totalmente em CG, realmente bonitas e que mostram detalhes do enredo do jogo, e aquelas que utilizam os aspectos in-game, com gráficos semelhantes aos utilizados no jogo. Pois bem, as cenas CGs dos jogos estão bem feitas, mas ainda em definição padrão, o que é perceptível uma vez que o jogo está totalmente em alta definição. O ponto positivo é que assim você realmente perceberá o quão bacana o jogo está.

Para os fãs da franquia God of War, essa versão remake é prato cheio! O Blu-Ray do jogo inclui uma série de vídeos de “making of”! Uma pena que, para os vídeos de God of War I, não há nenhum tipo de controle, assim você não poderá pausar ou voltar para alguma cena, tendo que assistir ao vídeo por completo, por eles estarem inclusos dentro do jogo e não como um vídeo de Blu-Ray. Já os de God of War II poderão ser vistos na XMB (menu do PS3) dando acesso a todos os tipos de controles que qualquer outro vídeo, DVD ou Blu-Ray no Playstation 3, o que é ótimo!

Em ambos os casos as cenas são em feitas e os vídeos são bem legais. No geral é um show de conteúdo para qualquer fã ou pessoa que ainda não jogo a franquia God of War! Se você é como eu, um fã da série, ou está querendo joga os games anteriores antes do lançamento de God of War III, tenha certeza que God of War Collection é obrigatório!

domingo, 29 de novembro de 2009

Super Street Fighter IV – Playstation 3 – Preview

Round 2… FIGHT!


Ninguém pode negar, Street Fighter IV é um sucesso total! O jogo conseguiu reviver os tempos áureos do clássico Street Fighter II, com uma aproximação renovadora e simplesmente viciante! Fãs do mundo inteiro adoraram o jogo e estão envolvidos em partidas on-line ou off-line com amigos até hoje. Agora, com as compras de final de ano se aproximando, a Capcom traz seu mais novo projeto da franquia Street Fighter, assim como aconteceu com todos os jogos da franquia principal, Super Street Fighter IV, com mais personagens, modos e muito mais.

Quando o nome Super Street Fighter saiu na mídia, a primeira coisa que esperamos são os novos personagens. Porém o jogo trará muito mais do que isso, como o estágio bônus onde você tem que destruir o carro, uma novidade simples, mas que com certeza animará qualquer fã do game clássico. Street Fighter IV foi um jogo familiar para qualquer pessoa que já tinha jogado a série, entretanto seus novos e turbinados elementos, como os ataques em Foco (Focus Attacks) mantiveram as coisas novas e empolgantes. Além de movimentos especiais tradicionais, Street Fighter IV também trouxe os super Combos e Ultra Combos, ataques extremamente poderosos que são alimentados por duas barras de especiais distintas. Esses Combos permitiram que uma boa quantidade de estratégia fosse adicionada a um sistema que já era bem técnico, fazendo com que até mesmo os jogadores mais experientes da franquia Street Fighter tivessem o que aprender.








Todos esses elementos de jogabilidade retornam em Super Street Fighter IV, porém há elementos ainda mais notáveis! Além das fazes bônus, há um sistema de Ultra Combos melhorado e rostos novos no elenco de lutadores! Dois dos novos rostos na verdade são veteranos do universo Street Fighter que não estavam presentes no primeiro Street Fighter IV,T. Hawk e Dee Jay. A terceira personagem é um personagem completamente novo, primeiro combatente representando a Coréia na franquia, chamada Juri.

Como já era de se esperar T. Hawk e Dee Jay tiveram tratamento semelhante os demais personagens já conhecidos da franquia, tendo aparência realmente semelhante às versões do Street Fighter II, porém com as melhorias que pudemos ver nos demais personagens, para que eles tivessem a fantástica aparência de Street Fighter IV. T. Hawk volta com seu jeitão ridículo de sempre, continua com uma interessa mistura de golpes de balão e mergulhos. Seu golpe 360, no melhor estilo Zangief está de volta e melhor do que nunca, o que se junta aos seus mergulhos aéreos em diagonal, na direção do oponente, com um simples toque nos três botões de soco. T. Hawk também pode executar um mergulho rasteiro enquanto no chão, que faz com que ele se movimente rapidamente na direção do adversário!

Já Dee Jay por sua vez, teve uma série de modificações, assim como Guile, que tinha movimentos semelhantes. Com um golpe de projétil semelhante ao Sonic Boom de Guile, um uppercut que mais lembra uma metralhadora de socos, que com certeza dará alegria aos fãs mais nostálgicos, e uma velocidade simplesmente surpreendente, Dee Jay com certeza irá conquistar adeptos! E teria muito mais fãs se não fossem por suas roupas um tanto quanto ridículas. Mas a personagem que mais chamou atenção com certeza foi Juri! Ela é especializada em Tae Kwon Do e em ataques nas partes inferiores do corpo, fazendo dela uma personagem intrigante! Tenha certeza que, após jogar uns bons rounds com ela, você perceberá que ela é uma ótima personagem!







Os ataques principais dela são um tipo de projétil, que causa mais hits se a curta distância, um chute em forma de arco, que pode ter a parte de projétil atrasada para que você possa enganar o adversário, assim quando você soltar o botão você soltará uma rajada roxa de energia, pegando o adversário de surpresa! Os demais movimentos especiais dela incluem um golpe giratório, que dá um bom espaço horizontal, com ataque direto, que é complementado com um contra-ataque de teleporte que, se utilizado corretamente, fará com que ela envolva o oponente de forma bastante habilidosa! Todos esses movimentos são executados com rotações de um quarto de círculo e não precisão ser carregados! Tudo bem simples e bastante útil!

A questão é que alguns jogadores vão achar que Super Street Fighter IV não vale a pena ser comprado, pois será muito próximo ao Street Fighter IV anterior, mas ao que tudo indica a Capcom estará adicionando uma boa quantidade de conteúdo ainda não revelado para justificar o novo investimento dos jogadores. Adicionalmente, Super Street Fighter IV não terá o preço de um novo jogo, o que é mais uma interessante notícia! Vale a pena esperar!

Plataforma: Playstation 3
Data de Lançamento: Primeiro quarto de 2010
Distribuída por: Capcom
Desenvolvida por: Capcom
Gênero: Luta
ESRB Rating (censura): Pendente
Expectativa: 10.0 / 10.0

Motorstorm: Arctic Edge – PSP –

Cuidado para não entrar numa fria!

É difícil encontrar jogos exclusivos para consoles hoje em dia! Co ma guerra dos consoles nessa nova geração, muito dinheiro está sendo injetado em projetos e games e conseqüentemente, qual empresa vai deixar de lucrar em duas plataformas ficando preso a apenas uma? Assim, a grande maioria dos games exclusivos são aqueles feitos pelas próprias desenvolvedoras do console ou estúdios vinculados a essa. Dessa forma a Sony criou MotorStorm, uma série de games de corrida radicais que realmente emplacou no Playstation 3! Agora o terceiro game da série está chegando, porém para o PSP dessa vez! A grande dúvida era se a Bigbig Studios, empresa responsável pela versão portátil do game, conseguiria manter a qualidade que os games anteriores da série têm. A resposta? Um festival de velocidade no Ártico e muita intensidade mostram que o jogo tem também tem futuro no PSP!

Mais uma vez você está em um festival, dessa vez nas terras geladas do Alasca! Você poderá correr com bugres, ATVs, caminhões, motos, e uma série de outros veículos (como skys de neve) que podem ser completamente personalizados! Uma pena que o analógico do PSP não ajuda muito, diferente do que acontece nos games para Playstation 3. Fora isso, é muito divertido participar das mais gélidas corridas de MotorStorm: Arctic Edge!

As 12 pistas do jogo apresentam uma jornada montanha acima! Assim, você começará na base enlamaçada da montanha, criando seu caminho até o topo congelado, enfrentando os mais diferentes tipos de pistas.Enquanto não há uma diferença notável entre os visuais dos circuitos, tenha certeza que os formatos de pista são completamente diferentes,fazendo com que você realmente tenha como curtir 12 divertidas pistas!










Para tornar as coisas ainda mais interessantes nos circuitos, você terá que passar por grandes saltos, catástrofes naturais, como avalanches e pontes que desmontam, exigindo o máximo da sua atenção enquanto você acelera a todo o vapor! Ou seja, talvez não seja muito interessante colidir com um muro a 80 por hora, mas pior é frear e ser pego pela avalanche, ou seja, adeus corrida! As pistas também trazem várias rotas e atalhos, sendo cada um mais vantajoso para um específico tipo de veículo! Entretanto, não é necessário que você tenha que ter tanto cuidado para planejar rotas para seguir, pois o jogo não é tão exigente quanto os demais games da franquia, pelo menos não no início.

No início até que é bem fácil vencer corridas, o que faz com que o game não seja frustrante para um novato logo de cara! Porém a combinação de vitórias fáceis, pistas homogêneas e condições parecidas de vitória fazem com que as primeiras corridas não sejam um primor! A competição só começa a se tornar interessante quando você avança um pouco, onde MotorStorm: Arctic Edge realmente oferece algum desafio! Afinal, nada consegue superar a emoção de guiar um ATV pelas beiradas de um precipício enquanto um oponente ainda resolve disputar uma posição jogando o veículo dele sobre o seu! Ah! Sem falar da bendita avalanche que persegue vocês...

Em se tratando de modos multiplayer, MotorStorm: Arctic Edge conta com modos Ad-Hoc e on-line. Você poderá competir com até outros 5 pilotos em mais de 90 pistas e pela primeira vez um título de PSP realmente faz com que você queira jogar on-line! O jogo simplesmente impressiona on-line, funcionando perfeitamente e jogar contra outras pessoas torna as coisas ainda mais empolgantes, já que a IA do jogo nem sempre é desafiadora. Outro toque interessante são os quadros de ranking (learderboards) que mostram quem é que está dominando a montanha gelada!







Infelizmente o lado “artístico” do game decepciona. Os visuais de MotorStorm: Arctic Edge deixa a desejar, não por causa dos gráficos e nem muito menos pela framerate, que é até decente, mas pela velocidade do jogo em tela, o que faz com que você não perceba alguns atalhos ou caminho alternativos. Time trials então, nossa, como você vai bater!

Assim, MotorStorm: Arctic Edge se mostra semelhante aos seus irmãos maiores do Playstation 3. Mas, para um título de PSP o jogo se comporta muito bem é indispensável para os fãs de velocidade e jogabilidade on-line! Afinal, você poderá até termina o jogo rapidamente, mas sempre haverá um bom adversário te esperando para te jogar fora da pista on-line!

Call of Duty Modern Warfare 2 – Playstation 3 – Review

De volta ao dever!


Se houve um jogo shooter que conseguiu sair da mesmice, trazendo novos fãs para o gênero, esse foi Call of Duty Modern Warfare! O jogo foi considerado por muitos o melhor jogo do ano, quando lançado, e é jogado até hoje, graças a seu incrível multiplayer on-line! Porém, talvez o reinado de Call of Duty Modern Warfare tenha chegado ao fim, graças ao lançamento de seu irmão mais novo, Call of Duty Modern Warfare2!

Logo de cara Call of Duty Modern Warfare 2 mistura novidades com aspectos do game anterior. Dessa vez o jogo se passa em uma guerrilha no Afeganistão, porém não somente em locais de puro deserto, como também em diversas e belas paisagens! O jogo também impressiona bastante na questão gráfica e roda num framerate muito bom! O jogo original lidava com temas como vida e morte, ações e conseqüências, já Call of Duty Modern Warfare 2 mexe com os mesmos assuntos de um forma diferenciada, como se todos os jogadores fossem adultos! Para se ter uma idéia, uma das partes do jogo mostra uma seqüência envolvendo a morte de civis inocentes que vaza pela internet (como se você estivesse assistindo a isso pela internet), através de fontes não identificadas.

É interessante ver como os produtores trataram o jogo como uma “forma de arte”,como um filme interativo, fazendo com que os jogadores se envolvam mais com a trama. Já há até debates na internet sobre como um console multimídia (como o Playstation 3) está tratando histórias adultas em games, para adultos. Enquanto isso o resto da história certamente irá empolgar quem joga, contendo vários momentos de ataques surpresa, invasões rápidas e muito mais!












Entretanto, por mais que Call of Duty Modern Warfare2 seja novo e maior que o game anterior, ele não muda drasticamente a fórmula de Call of Duty! A Infinity Ward é uma das melhores empresas quando o assunto é criar uma experiência polida e divertida para shooters e não foi diferente dessa vez! Se você seguir o caminho do jogo, como ele é mostrado, a ação terá todo um ritmo de acontecimentos bem cronometrados. Agora, se você é do tipo de jogador curioso, que gosta de explorar cada canto, o jogo será bem mais severo com você! Por exemplo, vá na frente de seu esquadrão quando não lhe for mandado e um sniper poderá te derrubar, quando a bala era destinada para um dos membros da sua equipe pelo enredo! É realmente interessante o quanto você pode bagunçar o enredo, mas também o quando o enredo pode aprontar com você!

O jogo também adicionou um modo multiplayer cooperativa para dois ou quarto jogadores, que pode tornar as coisas ainda mais interessantes! Há um modo chamado “Spec-Ops” onde você e um companheiro irão batalhar através de uma série de desafios, usando emprestados cenários do modo Single-Player story. Cada missão faz com que você e seu companheiro tenham que completar uma série de tarefas juntos, como sobreviver a um massacre inimigo num shopping, ou perseguir inimigos em veículos de neve. O modo “Spec-Ops” serve como uma “batalha de hordas inimigas”, mas não chega a ser uma história completa, porém não deixa de ser uma experiência interessante e desafiadora!

E mesmo tendo uma série de qualidades, o modo Single-Player não é ma melhor novidade do jogo e nem muito menos o motivo pelo qual milhares de pessoa jogam o primeiro Modern Warfare todos os dias. A quantidade de coisas que você pode fazer no multiplayer on-line (como criar uma classe, adicionar novidades a seu arsenal e demais elementos de customização) faz com que o jogo mais lembre um MMORPG do que um shooter! E tudo o que já estava disponível no primeiro jogo foi expandido! Agora você pode utilizar uma série de novidades que darão um gostinho a mais à batalha, como spawn points (locais para reiniciar, caso você seja “abatido”) móveis e locais de recebimento de suprimentos (do inglês “resupply drops), que poderão mudar completamente o curso da batalha! Para deixar as coisas ainda mais interessantes, a Infinity Ward criou o mais absurdo e hardcore jogo shooter jamais visto! Tanto que mesmo quando você fica em último numa partida, você fica com a impressão que está evoluindo ou conquistando algo!

É motivo de felicidade celebrar o fato que a Infinity Ward percebeu que a fórmula de ouro de Call of Duty Modern Warfare não poderia ser substituído, nem muito menos superado, pela velha 2ª Guerra Mundial vista em Call of Duty 5. Afinal, para muitos Call of Duty Modern Warfare foi um dos maiores games shooter on-line para console de todos os tempos e tamanhas novidades e profundidade multiplayer poderão fazer com que Call of Duty Modern Warfare 2 tenha experiências ainda mais arrepiantes e empolgantes que o Modern Warfare anterior! De uma coisa tenha certeza: Começar a jogar o modo multiplayer é pedir para perder sua vida social!

By: Hiago Souza

sábado, 14 de novembro de 2009

Assassin’s Creed: Bloodlines – PSP – Preview

O destino de Altair em suas mãos!


Se você gostou de Assassin’s Creed para Playstation 3 e não consegue ficar sem saber o que aconteceu com o misterioso Altair, seus problemas estão solucionados se você tem um PSP! Ele continuará seu massacre no PSP! Bloodlines continua a história exatamente de onde o primeiro game parou, no assassinato de Robert de Sable. Assim, Altair parte em busca da namorada do “de Sable”, Maria, a captura e continua sua investigação sobre a ordem dos Cavaleiros Templários em Cyprus.

Interessante como a impressão que tive da demonstração feita pela imprensa internacional é que o jogo consegue ser muito semelhante ao de Playstation 3. Claro que há as limitações do PSP, principalmente se comparando ao PS3, para se recriar o ambiente do jogo no portátil da Sony. Altair se movimenta e luta bem no PSP, como nos controles do jogo original, a grande diferença é o controle de câmera. Um toque duplo no direcional esquerdo centraliza a câmera e ao segurar “L” você tem acesso aos controles de câmera utilizando os direcionais.

O jogo inicia com um tutorial de tamanho razoável, para que os jogadores se acostumem com os comandos utilizados para modos “passivos” e “agressivos”, além dos tradicionais comandos de combate e para se esconder. O combate permanece praticamente no mesmo ritmo, com os jogadores tendo que acertar o tempo certo de suas espadas para acertar movimentos perfeitos para quebrar a guarda dos adversários. Eles também podem contra-atacar, o que é mais fácil e bem mais simples para acabar com inimigos.







Altair ainda pode escalar praticamente qualquer superfície, habilidade bastante útil para escapar rapidamente de guardas e para ter acesso a telhados. Os ambientes de Assassin’s Creed: Bloodlines são áreas urbanas abertas, que oferecem uma vasta quantidade de caminhos e trilhas escondidas para as mais variadas missões. É incrível como essas áreas são vastas para um game que cabe em nossos bolsos, mas a cidade está segmentada em diferentes sessões de portões e murros.

Os estilos de missões também serão bastante familiares para os jogadores mais experientes e essas missões incluem escaladas para pontos de observação espalhados pela cidade, cidadãos a serem salvos de guardas opressores, passar por áreas sem ser detectado e, é lógico, assassinatos! Em uma das missões apresentadas, Altair tinha que matar rapidamente alguns arqueiros, antes que eles pudessem incendiar uma construção. Tal missão combinou perfeitamente combate e velocidade, necessitando também de um olho rápido para perceber a melhor forma de se aproximar do ambiente. O jogo consegue envolver ação e combate em excelentes oportunidades, tornando-se uma ótima opção portátil!

Em cada estágio também há moedas templárias escondidas para serem encontradas por Altair. Quando coletadas, essas poderão ser gastas com melhorias que podem aumentar o número de facas arremessadas, ou para aumentar a energia vital de Altair, para aumentar a quantidade de dano causada pelo protagonista ou quem sabe para melhorar as chances de dano crítico e até mesmo para melhorar os bloqueios e defesas do mesmo! Existe também alguns bônus onde será possível transferir armas especiais das versão para Playstation 3 de Assassin’s Creed II, quando certas áreas de Bloodlines estiverem completas!

Assassin’s Creed: Bloodlines consegue facilmente trazer a emoção e adrenalina da versão de mesa para o portátil, sem perder o brilho da série! Tenha certeza que esse tem tudo para ser um grande título para o PSP!

Plataforma: PSP
Data de Lançamento: 17/11/2009
Distribuída por: Ubisoft
Desenvolvida por: Ubisoft Montreal / Griptonite Games
Gênero: Ação
ESRB Rating (censura): Mature (maiores de 17 anos)
Expectativa: 9.7 / 10.0


Fonte de vídeo: YouTube

Band Hero – Playstation 3 – Preview

Ainda mais games musicais!


Os jogos de música estão dominando o mercado! E essa afirmação torna-se cada vez mais forte à medida em que o tempo passa. A guitarrinha de plástico que surgiu no Playstation 2 evoluiu em jogos com microfone, bateria e uma série de conteúdo para ser comprado e baixado via download.

E assim, lá vem a Activision, por sinal a empresa que mais lança pacotes completos de instrumentos para que você possa se divertir com seus amigos em casa, lançando um novo disco para que você solte o Rock em casa, Band Hero! Porém o público alvo de Band Hero não são os roqueiros hardcore espalhados por aí! Esse jogo é basicamente um Guitar Hero com uma variação maior de estilos musicais e menos intimidante. Band Hero busca atingir mais as famílias.

Como qualquer outro game musical que já apareceu, você selecionará um instrumento para acertar as notas coloridas que vão aparecendo na tela no momento exato em que elas tocarem a linha que está localizada na parte inferior da tela. Se você estiver cantando, as palavras estarão no topo da tela, sendo que você poderá escolher dentre três diferentes estilos de acompanhamento, sendo eles estáticos, rolantes ou karaokê, onde você terá que cantar no momento exato em que das barras de tempo acertarem as letras com sua voz. Ou seja, é literalmente a mesma mecânica vista nos demais jogos musicais que já se encontram no mercado.









A lista de músicas inclui os mais variados artistas como Maroon 5, Jackson 5 e outros do mundo da música Pop. Dependendo do modo de jogo, jogadores poderão entrar e sair do jogo a qualquer momento, podendo também modificar suas configurações para que um jogador que esteja jogando no expert não prejudique iniciantes que queriam entrar na mesma partida, por exemplo.

Uma interessante novidade surge em Band Hero para aqueles jogadores que querem provar aos amigos que são os senhores ou senhoras do Rock, um modo chamado RockFest, que permite que você é o cara através de uma série de competições. O “Elimination” faz com que a música seja dividida em diversas partes e o jogador com a menor pontuação em no final de cada parte vai sendo eliminado. Já o “Do or Die” tira você temporariamente da música cada vez que você errar três notas seguidas, e enquanto você está fora, seus oponentes vão pontuando! Já o “Perfectionist” divide a música em trechos novamente, porém só dá pontos para o jogador que acertar TODAS as notas das sessões! O “Pro Face Off” libera seus adversários na mesma música, no mesmo ritmo, no mesmo instrumento! Já o “Momentum” vai mudando a dificuldade da música no meio da mesma ! Por último o “Steakers” só premia os jogadores que conseguirem fazer trechos com múltiplos de 10 notas sem errar!

O jogo conta com visuais no mínimo diferentes. Tudo é muito colorido, tudo tem muito neon! Mais parece que você se entupiu de doces antes de ir jogar. E não estou exagerando!Os cabelos de personagens são rosa - choque, certas luzes também são muito coloridas e por aí vai. Também estão inclusos modos clássicos como o QuickPlay, para aqueles que só querem jogar um pouquinho ou que só querem jogar uma música específica. Também é possível criar seu próprio personagem com o “Rock Star Creator”, personalizando completamente sua estrela do Rock (e deixando-a menos colorida que as demais que aparecem aleatoriamente no jogo!).

O modo carreira permite que você escolha no nome da sua banda e também uma logomarca! Logo em seguida você verá uma apresentação do modo e depois já poderá escolher que música quer tocar. Também há a possibilidade de jogar o Bonus Challenge logo do menu. Esse por sua vez pode conter qualquer tipo de desafio para qualquer tipo de instrumento! “Bring Me to Life”, por exemplo, desafia você a suportar um 4x como cantor até um trecho específico da música para ganhar um novo item para personalizar seu astro do Rock!

O jogo busca um público alvo novo quando tenta ao mesmo tempo manter os antigos fãs desse tipo de música. O jogo não é nada mais do que você normalmente espera, botões, star Power e a velha formula de Guitar Hero. Resta saber se a lista de música e os novos desafio serão suficientes para agradar o público.


Plataforma: Playstation 3
Também disponível para: Playstation 2
Data de Lançamento: 06/11/2009
Distribuída por: Activision
Desenvolvida por: Vicarious Visions
Gênero: Música
ESRB Rating (censura): Livre
Expectativa: 7.5 / 10.0

quinta-feira, 29 de outubro de 2009

Ratchet and Clank Future: A Crack in Time – Playstation 3 – Preview

Incrível como esse game consegue ficar ainda melhor!


Você gosta das animações da Pixar? Gosta de jogos de aventura? Então vá separando uma graninha para comprar Ratchet and Clank Future: A Crack in time! Por quê? O preview abaixo vai convencer vocês disso!

De antemão, citei as animações da Pixar para fazer um pequeno comparativo com as animações do mais novo título de aventura da Sony que fica disponível em outubro desse ano! Sim, o jogo está com animações tão boas que não ficam devendo em nada para com as animações da Pixar, estúdio que é considerado por muitos (por mim inclusive) o melhor quando o assunto é longa metragem animada! Ratchet and Clank Future: A Crack in time tem animações entre fases que são simplesmente de tirar o fôlego! E de quebra você ainda poderá jogar com os personagens enquanto admira tamanha quantidade de brilho, animação e ação!

Como de costume, Ratchet and Clank Future: A Crack in Time tem Clank resolvendo puzzles e envolvido em grandes fugas e Ratchet parindo para cima da ação! (Não que um não possa fazer o que o outro faz, mas fãs do game já estarão familiarizados com essa divisão entre os protagonistas). O jogo inicia com o Capitão Qwark em uma conferência de imprensa para seu novo filme “My Blaster Runs Hot” (Algo do tipo, “minha pistola é quente”, sem sentidos pejorativos).





Porém ao invés de perguntar sobre esse filme, o repórter só quer saber do paradeiro de Ratchet e Clank (que você pode ficar sabendo jogando Ratchet and Clank Future: Tools of Destruction e Ratchet and Clank Future: Quest for Booty). Logo em seguida a ação começa! Você verá o Dr. Nefarious ameaçando Clank e enviando os Zoni (as criaturas que seqüestraram ele no jogo “Tools of Destruction”) para cima dele! Aí, caberá a você correr o mais rápido possível, destruindo e pulando os obstáculos que vão aparecendo no caminho.

Quando a ação volta para Ratchet, Lombax e o Capitão Qwark estão se enfrentando num planeta governado pelos Fongoids. No nada o local é dominado pelos carinhas que mais parecem cogumelos roxos, que já estiveram na cola de Ratchet. Você terá caixas para destruir, pulos duplos para saltar e novas armas para comprar, mantendo a ação sempre a mil! E como sempre as novas armas são bem divertidas!






Além de trazer itens legais de jogos anteriores, como o Sonic Eruptor e uma versão atualizável da Constructo Pistol, cada nova arma que você adquire vem com um vídeo que mais parece tirado dessas séries dos anos 50, com um plano de fundo estático, uma voz engraçada e instruções de como utilizar sua nova arma. Isso sem esquecer que o robô guarda-costas de Ratchet, Mr Zurkon, está de volta mais engraçado que nunca!

O jogo mantém o bom e velho estilo plataforma, pelo qual já é conhecido, além de trazer novos desafios e jatos de chamas bem parecidos com o estilo dos jogos do Super Mario, o diálogo é bem divertido e o visual do jogo dispensa quaisquer comentários! Ratchet and Clank Future: A Crack in Time aparenta ser simplesmente incrível e com certeza superará Ratchet and Clank Future: Tools of Destruction! O jogo é previsto para o final de outubro nos Estados Unidos e se você é um fã da série, tenha certeza que valerá muito a pena esperar!


Plataforma: Playstation 3
Data de Lançamento: 27/10/2009
Distribuída por: Sony Computer Entertainment
Desenvolvida por: Insomniac Games
Gênero: Plataforma
ESRB Rating (censura): Livre
Expectativa: 10.0 / 10.0

terça-feira, 13 de outubro de 2009

segunda-feira, 12 de outubro de 2009

detonado god of war

Aegean Sea

Após assistir a primeira cena, a de introdução, começa o jogo, são primeiramente 4 monstros, mate-os, aparecerão mais,não se preocupe são muito fáceis de matar,(dica: use seqüências como quadrado repetidamente, 2 vezes quadrado e uma vez triângulo, etc) Ao seu lado direito você verá um ponto no chão brilhante, que é um alçapão, chegue perto até que apareça do seu lado esquerdo escrito R2, aperte seguidamente R2 para que ele abra o alçapão, você cairá em uma sala e encontrara um baú verde que significa vida, vá bem na sua frente segure R2 para abri-la repare que a sua direita tem um corredor, destrua tudo com ataques e siga em frente cuidado você encontrará uma hidra ataque ela com seqüências repetidas( 3x quadrado, 2x quadrado+ 1 triângulo,), quando ela lhe atacar defenda-se apertando L1, ataque-a até que ela caia, aparecera um bola em cima da cabaça dela, esse é o sinal, chegue perto e aperte bolinha, em seguida aperte o que aparecer na tela.Assim você a matará. Siga em frente por cima das tabuas, repare que elas são bem estreitas, vá com calma, se cair volte pela água e tente de novo, passando isso você verá uma porta a sua esquerda, e vá para a cela onde há um prisioneiro, ele não precisa ser salvo, ele não quer, deixe-o e entre na porta a sua direita, você encontrará um baú vermelho, significa experiência, abra ela pressionado R2, contém muitos orbs que você usara pra fortalecer suas armas e poderes.

Aperte START e escolha uma arma pra você subir de level, ou poder se preferir, adicione os orbs que você ganhou apertando X, use triangulo para voltar ao jogo,.

Siga em frente vera uma barreira que precisa ser destruída, destrua atacando, em seguida tem uma porta que você precisa abrir, pressione R2 uma vez pra chutar ela, você vera uma grande batalha com muitos inimigos, destrua todos. Depois disso surgira uma Hidra novamente, defenda-se com L1 e ataque quando ela der uma folga, ela vai te pegar e por na boca, aperte então repetidamente bolinha o mais rápido que puder, ataque ela até que sua vida acabe, assim ela irá embora, vá até o final e encontrará duas portas, abra elas, as duas contem baús que tem orbs. Volte para o buraco que a hidra deixou e entre nele, siga pelo corredor a direita dentro da água e por fim suba na rede que você encontrar, você encontrará mais monstros, mate-os. Em seguida siga em frente pelo mastro caído no chão a sua direita, cuidado, vá devagar, continue sempre pra esquerda, pra direita você encontrara um baú, até chegar em um navio, sendo atacado por arqueiros, antes de tudo é hora de salvar, vá até o mastro com luz amarela, pressione R2 para salvar, ele esta a sua esquerda, em seguida pegue a vida no baú verde, desça, e repare em uma caixa menor a sua direita, você tem que levá-la ate onde os arqueiros estão atirando para poder subir lá, para empurrá-la chegue perto e pressione R2, mais cuidado para os arqueiros não destruírem ela, caso isso aconteça volte e pegue outra no mesmo lugar, (dica: chute a caixa, é mais rápido, segure R2 perto da caixa + X para carregar a força, chute longe e saia de perto, assim os arqueiros miraram em você e não na caixa,repita isso até chegar lá perto), suba nela e pule na rede usando pulo duplo(2vezes X), mate todos os arqueiros, pegue a vida no baú verde e vá em frente pela porta da direita, vc encontrara uma porta com um símbolo que precisa da chave, é isso que vc tem que conseguir, olhe para traz e suba na escada que tem, vc encontrara uma rede, suba nela também, mate todos os inimigos que querem te derrubar, continue subindo até que encontrar 2 monstros, mate-os, se for pelo mastro a sua esquerda encontrara um baú com orbs, e se for pela direita até achar uma corda, agarre ela pulando, vc descerá até um outro navio onde encontrara três portas, destrua, a da esquerda contem um baú com orbs e a da direita contem um baú com um GorgonEye, siga em frente pela porta do meio e vc encontrara um sala, siga até o item azul, vc ganhara o poder de poseidon, O Poseidon Page, Apareceram monstros, mate-os usando ataques e seu novo poder ,. Siga em frente pela porta azul, vc encontrara um save game, um mastro amarelo, salve. Siga pela direita e vc encontrara dois baús, um verde e outro azul, suba na rede e vc encontrara novamente uma Hidra, mais agora ela ta com seus bebes, vc terá que destruir os dois e só depois a mãe, ataque os bebes junto, um pouco um pouco outro, até que tenha quase matado, eles cairão ao lado de umas caixas, quando isso acontecer corro ate as caixas e suba nelas usando pulo duplo, e por fim pulo em cima da ancora que esta lá, a sua direita, faça isso com os dois, agora suba na rede que esta bem no meio e vá até a hidra mãe, para matá-la proteja-se atrás do mastro apertando L1, assim que ela matá-la ataque com seqüências e poderes, ela vai gritar as vezes, se cair volte lá e continue,(dica: quando ela gritar, pule e ataque com quadrado varias vezes) faça isso até que aparecer uma bola na cabeça dela, é o sinal, chegue perto e aperte bolinha, em seguida aperte rapidamente bolinha para machuca-lá, para matá-la de vez terá que fazer isso 4 vezes, na 4 vez, siga a seqüência que aparecer, agora vc deve entrar dentro da sua boca para pegar a chave, vá até o final e pegue com um humano. Volte e vá para a direita e suba novamente nas caixas, vc vai encontrar dois baús, 1 tem GorgonEye, o outro vida, veja acorda descendo, pule e a agarre-a, vc caíra novamente onde tinha os arqueiros, salve, e siga em frente matando todos, suba na caixa e vá pela porta a sua direita até chegar naquela porta que precisava da chave lembra, aperte R2 para abrir, corra pelo corredor até uma porta, Chute-a com R2, esta cena marca o fim da primeira fase.

The Gates of Athens

Quando vc começa essa parte, vc esta em um quarto com duas mulheres, vc pode se divertir um pouquinho, suba na cama e aperte , e siga a seqüência e vc ganha muitos orbs, siga em frente pelo corredor até vc chegar em um save-game, salve, pegue os baús , suba na escada e vc vera uma estatua, fale com ela,, repare que tem uma passagem a sua direita, mate os inimigos e siga em frente, mate todos em seu caminho, no final vá para a esquerda e entre no buraco a direita, no final do corredor tem um barril com um pene de fênix, suba nas caixas e desça, só que agora vá para a esquerda, e pegue o elevador, puxe a alavanca, siga em frente e vc encontrara uns minotauros, mate-os, defenda-se e ataque em seguida, QUANDO EM QUALQUER OPONENTE APARECER UMA BOLINHA EM SUA CABEÇA, CHEGUE PERTO E APERTE BOLINHA, E SIGA AS SEQUENCIAS CORRETAMENTE... continue em frente até um outro elevador e acione ele, vc chegará em um lugar abandonado, mate todos os monstros poderosos, siga em frente e vá até a sala de caixas, destrua duas caixas de madeiras que estão embaixo das outras,siga pela caixas, use pulo duplo(2vezes X) até a escada, vc terá que andar encostado na parede, no final não pule, mais sim desça, pule adiante em direção a porta, ( explore bem esta sala) a sua esquerda, nesta sala vc ganhara um poder, o poder de congelar, mate todas ela usando esse poder(R2+[]) e siga pela porta onde vc pegou o poder, suba pela escada, acione a alavanca, e salve, na arme pressione(R2 e para traz com L3) siga e suba pela escada da parede no corredor, mate todos e suba na outra escada, não deixe te derrubarem, vá para a esquerda até o fim, desça e ao chegar na estatua pressione rapidamente para derrabá-la, pule atraz e vá até a cabeça da estatua, suba na escada que tem, e na próxima também, mate todos e vá ate a arma, atire(R2+traz e L3), suba pela corda e vá para o outro lado, desça a escada e abra a porta volte reto pra traz até a arma e atire(R2+traz e L3), salve novamente e siga em frente, desça a escada, siga até as cortinas...

The Roads Of Athens

Suba a escadaria, salve e vá pela esquerda, nessa sala vc terá que abrir o portão, pressionando o botão ao chão, congele o minotauro com o poder da meduza em cima do botão e corra pra porta que vai se abrir, seja rápido, siga em frente, cuidado com os arqueiros, defenda-se, e mate-os, vá até o final e destrua as barreiras bem no centro, pule para alcançar a corda para passar para o outro lado, para balançar aperte O, continue até a escadaria...

Athen as Town Square

Mate todos, os humanos lhe dão vida, uma porta se abrirá no final siga por ela, (explore bem todas as casas).sempre a direita seguindo a mulher, salve, desça até a mulher e aperte, entre novamente pela porta que vc entrou, nessa sala para matar use a seqüência( 2 vezes []+/ ), siga em frente e mate os arqueiros, e vá agora pela direita e abra o alçapão que te, desça, salve, siga em frente até o portão, abra ele...

Rooftops Of Athens

Suba pela parede com plantas, pule para a outra parede, vá até lá em cima e pule para esquerda, nessa sala vc lutara com esqueletos, suba pela escada a direita, agarre no pilar que tem plantas, rodei-o até onde tem um baú e pule lá, cuidado com os arqueiros, destrua a porta e siga em frente até encontrar os arqueiros, a sua esquerda, abaixe com R2, pule novamente no pilar, rodei-o novamente e pule no outro. Siga em frente até a sala, salve, do lado esquerdo tem um quartinho, suba a escada e siga a esquerda e destrua o portão, destrua o outro portão, pule e agarre no mato, derrube a rampa e desça,vc volta na mesma sala, salve, saia dela e vá a esquerda até achar a arma, pegue com R2 e arraste-a até uma outra sala a esquerda, abra todas as portas desta sala, ache a alavanca, coloque a arma em cima da marca do chão e acione a alavanca, tire a arma de cima da marca e volte lá acionar a alavanca, coloque novamente a arma em cima da marca no chão e puxe de novo a alavanca, para que a arma fique apontando para porta, feito isso, atire na mira da porta(R2+L3 pra traz), vá pela porta que vc abriu, até que vc encontre o poder azul, o poder de Zeus, siga pela porta azul, mate os arqueiros com o poder que vc ganhou(R2+[]), volte a sua direita, a porta estará aberta, derrube a parede e pegue os itens, vá até a sala onde vc subiu a escada, salve, e volte até aquele carinha que vc viu que não queria empurrar a alavanca, mate-o com o poder de Zeus, siga em frente, passe por esta sala, vá até a outra até achar um botão, pise em cima, siga reto, vá salvar a mulher, salve-a, siga adiante...

Temple of The Oracle

Vá salvar a mulher das harpias, salve, siga em frente no fim da sala pegue as estatuas que estão na parede, e coloque nos buracos que tem nas paredes, uma de cada lado, com as costas das estatuas para parede, siga pela porta ao lado do baú verde, atravesse para o outro lado e salve, siga em frente, nessa parte vc tem que pegar as estatuas e descê-las alinhadas uma em cima da outra e lavá-la até perto da pilastra do lado direito, suba na pilastra onde tem um baú vermelho e pule para o outro pilar a para o que vc colocou para chegar na parede com plantas... pronto vc terá 60 seg para salvá-la... mãos a obra...salve-a e siga pela ponte a sua frente...

The Sewers Of Athens

Siga em frente, mate todos até chegar na escada, suba puxe a alavanca, salve, e vá para a direita até o portão que está aberto...

Desert Of Lost Souls

Vc tem que achar 3 meduzas que abrirão a próxima porta para vc...mate as 3, preste muita atenção na musica que toca, é sinal que vc está perto, (explore por todos os cantos, e quando escutar a musica use o poder de Zeus para achá-la, atirando o poder ele vai na direção dela), no fim do deserto esta a porta sinalizada pelos pontos de luz das meduzas, entre nessa porta depois de matar as 3, salve, siga pelo corredor a esquerda, na esteira, no canto esquerda tem uma porta, abra ela e pegue um caixote que tem lá dentro, leve-o para esquerda até o fim, vc terá que subir nele pra poder subir no outro muro, suba e abra a porta, sopre o berrante, e siga em frente pelo meio do deserto,ao final mate todos e sopre o berrante novamente, salve, siga em frente,...

Pandoras Temple

Siga para sua esquerda até a pedra , puxe ela até o final e seja rápido para subir, desça mate todos e siga pelo portão que se abriu, gire a manivela(R2+L3), nessa sala mate todos leia a livro e vá pela porta...

The Rings Of Pandora

Essa sala é redonda e requer muita atenção, ache a porta na parede da direita, cuidado com os espinhos, lembre-se desta parte pra o futuro, nessa sala mete todos e salve, puxe a alavanca e volte, gire a manivela até encontrar outra porta, é a segunda que tem uma luz vermelha, é uma escada siga e vá em frente...

The Challenger Of Athlas

... salve, mate todos nesta sala, na sua esquerda tem uma escada suba ela, cuidado com os arqueiros, mate-os com o poder de Zeus, vá pelas pilastras finas no chão, acione a alavanca e volte, entre na porta, pegue o caixote e leve pra outra sala, repare que tem um botão no chão, é ele que aciona a porta, leve a caixa até a escadaria, chute ela(R2+X), em direção ao pino no chão, calcule a força correta, e corra para que a porta o jogue pra dentro, mate todos aqui, e suba na escada que esta na sua direita na parede, e pegue o escudo 1, caia ai nesse buraco e coloque na porta onde tem dois guerreiros , e volte a aquela parte que vc puxou a alavanca, pule a agarre a corda e desça, agarre a outra corda e siga , vá pra direita, pegue o outro escudo 2, e vá em frente, mate todos, e volte, suba pela corda que vc desceu e vá até a porta dos guerreiros pra colocar o outro escudo, siga por ela a direita, e salve, suba a escada e cuidado com es laminas desta sala, entre pela porta do centro até as esteiras, no fim da esteira vá pela direita, suba pela parede até o fim da direita, sobe tudo e volta pela esquerda, puxe a alavanca e entre no quarto cuidado que quando vc matar todos o chão vai se abrir, por isso mate todos perto do altar, pegue a manivela, e volte a sala das laminas, vc terá que puxar duas alavancas, uma esta bem + ou ? no centro e outra bem no canto esquerdo, vc terá que puxar primeiro a do centro e depois a do canto e sair rapidamente pela porta que se abriu a direita, abra a próxima porta e nessa sala, pegue o item atrás da estatua em seguida gire a manivela na frente da estatua para que ela fique de pé, depois disso entre em um sala a direita e siga em frente, no final vá pela direita e acione a alavanca, no meio da passarela, cuidado com os arqueiros, e siga pela porta que se abril, leia o livro, vá até o caixão e puxe(R2+L3), pule em cima dele e arranque sua cabeça, e desça pela passagem que se abril, siga em frente abra a porta, salve, siga o corredor até a caveira, mate todos, vc chegou a um lugar conhecido, coloque a cabeça que vc pegou na caveira , está também é uma sala redonda, procure uma escada do lado esquerdo e suba espere o rolo voltar e suba em cima dele,fique em cima dele até achar uma escada do lado direito, pule e agarre ela, suba até o fim dela, salve, siga em frente,...

The Challenger Of Poseidon

Mate todos e siga pela porta que se abriu, mate todos também, siga pela porta que se abriu, mate todos novamente e siga pela porta que se abriu. Puxe a alavanca, espere a sala rodar até que apareça um baú verde, siga perto da corrente suba na parede, até o fim e vá para a esquerda, mate-os e siga por esta sala, salve, siga em frente no fim puxe a alavanca, converse co Zeus e pegue a manivela no chão do lado direito, e volte, coloque a manivela na alavanca e gire-a, leve o prisioneiro que desceu, até a outra sala no fim do corredor, na outra sala, e coloque ele em cima do botão no chão, e acione a alavanca siga pela porta que se abriu, pegue o poder de poseidon, salve, atrás da imagem... mergulhe do lado direito ([] mergulha e X sobe), pelo buraco que tem no chão, na primeira imagem para destruí-la aperte e segure R1, e solte, destrua todas assim, ao final suba(X), mate todos desta sala, abra a porta e acione a alavanca, volte tudo, salve, e suba nas pedras atrás da estatua, siga em frente e desça quando encontrar água,([]), vá em frente, quando encontrar a mulher desça, e vá pela passagem da direita e novamente pela direita, nessa parte seja rápido para atravessá-la, utilize R1, depois suba, mate todos puxe a alavanca e volte, siga em frente por onde a parede se abriu, salve, siga e desça, cuidado nessa parte exige habilidade, no fundo tem esconderijo que vc terá que utilizar pra passar,(use , para ir mais rápido, cuidado com a madeira que passa, desça no ultimo buraco e siga em frente suba e salve, mate todos, puxe a alavanca e suba rapidamente até o outro lado, leia o livro, volte e acione novamente a alavanca mais agora vc tem que ir por baixo da água até o ultimo pilar onde tem a passagem, siga ao final e suba, vc novamente esta naquela sala, salve, siga novamente pelo corredor. Na sala redonda ache novamente a escada a sua esquerda, entre na água e ache um buraco na chão, entre nele e ao final suba(X), siga até a sala logo a sua frente na parede,a direita tem um porta estreita, ataque ela, entre e salve, siga até chegar em outra sala,.......

The Challenger Of Athlas

Suba até a porta na sua esquerda e aceite o desafio, vc terá que matar 4 minotauros em cada circulo roxo que tem no chão,( um circulo na escada e outro do outro lado), para que aporta se abra, siga em frente pela porta que se abriu, continue a esquerda e abra a porta, nessa parte vc terá que matar todos os inimigos, vá por todos os corredores, não pode ficar nem um pra traz, só assim ele deixa vc sair, quando encontrar o elevador suba, ele fica sempre a sua esquerda, tem lugares que vc precisara empurrar as pedras, repare nas pedras das paredes que tem uma careira desenhada, e no final vc encontrara a sua esquerda uma pedra que fica indo e vindo, suba em cima dela e entre em uma salinha que vc vê ai mesmo a sua direita, mate os dois inimigos que estão ali, volte pra cima da pedra e siga em frente, repare que vc esta na mesma sala, fique em cima do botão que está no chão, a monstro levantara, pule na cabeça dele e desça pela escada, mergulhe na água vermelha e vá até o fundo onde vc terá que puxar a alavanca, suba novamente para a cabeça e gire a cabeça apontando a forte luz para o outro lado,salve, siga por onde a luz apontou, cuidado com as bolas de fogo, vá desviando delas até a terceira porta da esquerda, abra ela e siga em frente até uma passagem que tem no final bem no meio , entre nessa sala mate todos, leia o livro, volte e entre na porta que vc abriu, mate os arqueiros. Nesta sala mate todos e vá primeiro pela direita, mate todos os arqueiros e volte, agora sim vá pela esquerda, siga pela corda, entre na porta e suba na escada que vc liberou, suba a pedra e siga pela esquerda sempre até achar o save-game, salve, siga, vc terá que andar pelas pilastras, pule direto para sua frente, agora vc terá que continuar por elas se equilibrando e cuidando para que as laminas não te derrubem, pule as laminas com pulo duplo e torça pra não cair, na ultima parte vc terá que subir na escada do moinho, repare que uma passarela não tem facas, é por ela que vc tem que ir, suba a seguir na escada, passe pela outra passarela e siga pela corda a sua esquerda, abra a porta, continue pela esquerda, salve, nessa sala vc terá que matar o chefe agora, vá para perto da porta, volte e suba na plataforma, a escada está atrás de vc a sua direita, ataque o daí sempre se defendendo, até que apareça na sua cabeça a bolinha que é o sinal que vc terá que descer e ir até perto dele e. apertar (O), e seguir a seqüência correta, c vc acertar ele ficara parado por uns instantes, é o tempo que vc deve voltar e acionar a alavanca que esta a sua direita para que um tronco seja lançado contra ele, (dica: guarde seu poder para quando ele perder a armadura, a armadura o protege contra os poderes), repita isso três vezes e pronto vc matou ele, siga pelo buraco na porta que ele fez, e suba, leia o livro abra o caixão, pule em cima e arranque a cabeça, volte e entre na mesma sala que vc matou o chefe, pegue o poder, mate todos e siga pela porta que se abriu, mergulhe e volte, repare que vc esta na mesma sala de novo, coloque o crânio na caveira, agora ache a porta da direita e abra, vc terá que alinhar todos as portas, vamos lá, saia por todas as portas e vá pra primeira parte da sala redonda, gire a manivela até achar a segunda porta, é a passagem que tem uns espinhos na parede, deixe assim, entre na porta de esquerda gire-a até que se alinhe com a que vc acabou de achar, vc terá três portas alinhadas, só falta alinhar a cabeça, alinhe ela e pronto, corra pelo corredor até o final onde terá sala com uma piscina no centro, lembra-se, acione a manivela para fechar o altar, sairá uma luz por ela, volte para onde estava a cabeça, acione a alavanca que tem lá agora, saia desta sala mate todos salve e siga....

The Cliff Of Madness

Siga pela sua direita, pule e chegue até a corda, siga por ela, mate todos e gire a alavanca para subir, salve, siga pela escada, entre na porta e chegue até uma manivela, gire-a mais que o necessário para dar tempo de vc correr e pular, siga e repara que tem duas estatuas uma em cada lado, elas precisam dos colares, vamos atrás, na sua esquerda no chão tem uma escada, desça, mate todos e no final desça pela corda, mate todos, pra pegar o colar vc precisa encaixar o quebra cabeça dentro da parede, use a maquina no chão para virá-las, o quadrado pequeno está sobrando, pegue o colar e volte, salve, e suba a escada da direita que desceu, suba na parede e vá pra cima no final vá pra esquerda, e suba de novo, volte pela direita vá até o final e suba,vá pra direita ai em cima e desça, ao final puxe a alavanca e volte tudo e lá onde estão as estatuas coloque o colar na primeira, volte ao começo pela porta da direita, ao sair da ultima porta vá pela esquerda, suba na corda da pedra, salve, entre e acione a alavanca, pegue a caixa rapidamente e leve ela para o outro corredor para que vc possa subir, (vc terá quer ser rápido, tem tempo, chute a caixa), suba nela e pule pra cima onde vc encontrará dois baús, pule adiante e pegue o outro colar, volte, salve, desça a corda que vc subiu e entre novamente na porta da sua direita,( nessa parte cds piratas demoram uns 5 minutos pa carregar)siga até onde vc pos o primeiro colar, e coloque o segundo, continue pela esteira vai e vem que vc acionou e lá em cima siga para direita, pule os entulhos no seu caminho e siga, pule para alcançar a corda,(O para dar mais impulso),no final suba pela parede acione a alavanca do elevador, siga em frente e salve, atravesse para o outro lado e abra a portão da direita, siga por ele, mate os gigantes, suba na escada da sua frente, gire a pedra até a rachadura no chão,( baseie-se pela sombra), vá até sua ponta a acione a alavanca, desça e pegue a estatua que esta na parede do lado esquerdo e leve ela até o buraco que vc acabou de fazer e coloque ela em cima do botão que tem lá dentro,volte lê em cima pelo mesmo caminho e agora derrube a pedra em cima do botão que tem no chão no lado esquerdo, ( baseie-se pela sombra,) e acione a alavanca, desça novamente e volte no começo onde tem o lugar de salvar, salve de novo, fique em cima dele, agora vc terá tempo para atravessar, seja rápido senão a porta fecha, siga, nesta sala arranque a cabeça da pessoa que esta sentada na ponta da mesa e coloque no esqueleto no final da sala, siga por esta porta, salve, siga e desça pela escadaria, mate todos nesta sala, essa parte é difícil, e siga em frente pela porta que se abriu, tire a caixa de pandora da sala e leve pra fora, salve, e pule pra cima das pilastras, o caminho é pela esquerda, depois direita e siga em frente, siga pelos rolos cuidados com as laminas, siga pelo da esquerda e vá em frente, até o fim depois vá para a direita voltando e mate todas as harpias, siga reto na direção da espinha dorsal, salve, siga em frente e cuidado com os arqueiros, vá pela esquerda depois de matar todos e siga pela porta que se abriu, suba, cuidado com as laminas, siga pela esquerda e suba no outro pilar, lá em cima vá pela esquerda e novamente por cima das pilastras a esquerda, mate todos e siga em frente, suba na corda que vai aparecer, salve, siga pela esquerda e nesta sala mate todos os monstros, siga pela porta da esquerda e mate os arqueiros com o poder de Zeus e siga pela esquerda, desça e entre na porta na sua frente, salve, pronto.....

O ultimo chefe é todo seu, defenda-se e ataque, use o especial( R3+L3), magias são muito bem vindas, quando aparecer bolinha em cima dele chegue perto e siga corretamente a seqüência que ira aparecer, feito isso vc terá agora que defender sua família contra vc mesmo, alias contra clones seus, vc não pode deixar eles matarem elas, ( vc pode doar um pouco da sua vida pra elas, chegue perto e R2), use a magia de Hades, essa parte é difícil e chata, mais feito isso vc terá que matar Áries novamente, ataque-o sem dó , após matá-lo vc segue em frente pelo portal que se abriu e pronto vc finalmente ZEROU GOD OF WAR... parabéns... agora que vc já sabe o caminho tente de novo, mais agora explore bem todas as salas

domingo, 4 de outubro de 2009

quinta-feira, 10 de setembro de 2009

detonado completo resident evil 4

Capítulo 1-1

Assim que assumir controle de Leon, siga em frente até a casa (se você matar os corvos, conseguirá algum dinheiro extra). Siga pela esquerda para encontrar um item dentro de uma caixa, e entre na casa.
Após a cena, mate o ganado e explore a casa para encontrar munição.
Salte pela janela do segundo andar e mate os ganados, seguindo depois pelo caminho à esquerda. Entre nas casas para pegar itens, mate os ganados que aparecerem pelo caminho até encontrar um cachorro preso em uma armadilha de urso. Salve-o (caso não salve o cachorro, a batalha contra El Gigante torna-se mais difícil) e continue pela trilha, atravessando a ponte e chegando à vila, sempre tomando cuidado com as armadilhas espalhadas, atirando para desarmá-las. Passando pela porta, você verá uma cena e poderá usar seu binóculo para observar os moradores da vila. Caso você entre pelo meio da vila, todos os ganados começarão a te caçar, entaum, tome o caminho da esquerda, por trás das casas. Siga em frente até encontrar uma ganada , de costas para Leon. Acabe com ela, a partir daí todos os outros ganados saberão de sua presença e virão atrás de você. Uma das casas próximas tem uma janela. Pule por ela, pegando os itens dentro da casa e saindo pela porta. Siga imediatamente para a casa a sua esquerda e veja a cena.
Após a cena, coloque a estante na frente da janela onde os ganados estão batendo, pegue os itens deste andar e suba as escadas. Pegue a Shotgun, a granada no armário e a munição na cama. Comece a matar os ganados, tomando cuidado com o Dr. Salvador e derrubando as escadas sempre que possível. Depois de algum tempo, o sino da igreja irá tocar dando fim à batalha. Aproveite que a vila está deserta para explorar as outras casas pegando mais itens, e depois siga pela trilha à esquerda e pela porta.
Esta área está cheia de itens, então mate os ganados para poder explorar a área com mais calma. Há uma porta grande que ainda não pode ser aberta, você voltará até ela mais tarde com Ashley, portanto marque bem este lugar. Siga para a direita desta porta, encontrando outra.
Siga em frente, e uma animação vai surgir, com os ganados empurrando uma pedra em direção a Leon. Faça as seqüências indicadas na tela até chegar o final da descida. Passe pelo túnel e na área seguinte,
cuidado com os ganados portando dinamites e entre na casa ao fundo, chutando ou atirando no cadeado que trava a porta. Lá dentro, explore a casa até encontrar uma sala bloqueada por uma estante. Empurre-a e cheque o armário ao fundo.

Capítulo 1-2

Após a cena, execute a combinação que aparece na tela e siga para a saída da casa. Você vai ver o mercador acenando pela janela. Saia da casa e siga para a esquerda, encontrando o mercador pela primeira vez. Antes de seguir pela porta dupla, se preferir, vá até a abertura na parede e mate alguns ganados com o rifle (facilita se você também
tiver comprado o scope), porém sempre acertando os tiros na cabeça,
caso contrário eles ativarão o alarme. Isso facilitará a exploração da área a seguir.
Quando você tiver limpado a área um pouco, siga pela porta. Siga pelo caminho elevado à direita, passando pelas barricadas e encontrando um baú, com a primeira metade da placa. Volte à entrada e siga pela esquerda, entrando na casa e subindo as escadas, encontrando mais um baú e a segunda metade da placa. Saia da casa e explore a área. Use as duas metades da placa na porta no final e siga em frente. Se quiser, volte ao mercador e venda o rifle de volta para ele, pois ele não será necessário por um longo tempo e ocupa muito espaço no inventário.
Você sairá de frente para outra porta dupla e é exatamente por lá que deve seguir. Matando os ganados, passe pela outra porta e depois salte pela janela no final. Muito cuidado com os ganados que atiram dinamite, mate um deles primeiro para acabar com todos os outros.
Prossiga pela porta atrás das barricadas, a esquerda, tomando cuidado com as armadilhas colocadas no chão. A esquerda há uma janela com tábuas bloqueando a entrada e uma Elegant Mask, que deve ser vendida para o mercador. Siga pela porta enferrujada, chegando a uma área com duas escadas. Descendo, você encontrará alguns itens, além de peixes que recuperam sua energia. Subindo, você sairá dos esgotos.
Siga em frente no caminho e entre na casa. Você encontrará uma porta dourada com um enigma bem simples, onde você deve formar o símbolo dos Los Illuminados. Gire a redoma para cima e depois para a esquerda para abrir a porta. No quarto, explore o armário para conseguir algum dinheiro e depois pegue a chave na caixa. Saia pela outra porta.

Capítulo 1-3

*Caso queria ver uma cena extra, volte pela porta por onde veio. Desça as escadas e explore a área, saindo pela porta logo depois. Alguns ganados e um Dr. Salvador virão em sua direção. Fique de frente para a porta matando todos que a abrirem e você deve matá-los sem problema. Seguindo o caminho, você chegará de volta à vila do
início do jogo. Siga para a porta com o símbolo vermelho e abra com a chave recém-obtida. Siga para o final da sala e desça pelo buraco. Seguindo pela caverna, você encontrará o mercador e a porta por onde deve seguir. Siga pelo cemitério, chegando a igreja, que está trancada por enquanto. Há direita da igreja há dois caminhos, um leva
a um enigma muito simples porém aleatório, que lhe dará uma Green Catseye. Você deve seguir pelo outro, matando os ganados na ponte, seguindo sempre em frente. Passando pela área cheia de corvos, ignore a porta à direita (há apenas um mercador lá, entre caso necessário) e siga pela porta a sua frente. A área a seguir tem muitos ganados mas você não deve encontrar muita dificuldade em atravessá-la, chegando a
uma espécie de pântano. Prossiga sempre em frente, tomando cuidado com os ganados e com as armadilhas colocadas em vários lugares.
Descendo pelo caminho, os ganados lançarão outra pedra em você. Desvie e siga em frente, chegando a uma bifurcação. Seguindo em frente, você verá uma cena. A direita, há duas cabanas com itens e uma canoa. Caso você demore algum tempo no píer, Del Lago aparecerá e te engolirá de uma só vez, então, entre na canoa assim que chegar lá.
Agora, você enfrentará Del Lago. Mate-o com os arpões e aperte o botão de ação sem parar para que Leon corte a corda presa em seu pé. Após o fim da batalha, assista a cena.

Capítulo 2-1

Saia da casa e siga pelo caminho a direita, matando os ganados (cuidado com os tiros na cabeça a partir de agora, pois as Plagas começam a aparecer) e seguindo pelo caminho, chegando a uma corda e descendo por ela. Seguindo em frente, derrube a caixa para que você possa atravessar para o outro lado. A área atrás da queda d água ainda é inacessível, ntão atire nas duas outras caixas, atravessando por elas e chegando a uma área com uma torre no final. Suba por ela e ative a alavanca. Agora siga pela caverna, matando os ganados que aparecem. Lá dentro, você encontrará a Round Insignia no portal, que se abrirá assim que você pegá-la. Siga em frente chegando a outro píer. Pegando a canoa, você chegará à área com o mercador, ignorada no capítulo passado.
Compre armas pesadas com o mercador, pois você está prestes a enfrentar o El Gigante. Saia pela porta e siga para a esquerda. Chegando na área a seguir, assista as cenas e aprecie a má sorte dos ganados. Caso você não tenha salvo o cachorro no início do jogo, a batalha contra este chefe se tornará mais difícil, pois o cão distrai o Gigante, para que você possa dar alguns tiros nele. De qualquer forma, mate o chefe e continue seguindo seu caminho de volta à igreja. Antes de chegar lá, alguns Colmillos cruzarão seu caminho, cuidado com eles. Ao chegar na igreja, use a Round Insignia para destrancar a porta.
Dentro da igreja, suba pela escada à esquerda. Lá em cima, salte no lustre, espere que ele se aproxime da outra borda salte para o outro lado (caso salte na hora errada, você cairá no andar de baixo, tendo que repetir o processo). Você aterrissará próximo a um terminal com mais um enigma. Desta vez, você deve acertar a posição dos holofotes
de modo que, quando combinados, formem a mesma imagem do modelo. Para
fazer isso. Gire o holofote vermelho uma vez, o verde três vezes e o azul uma vez, apertando em combine ao final, e ganhando acesso à porta onde Ashley está presa. Após a cena com ela, prossiga para a porta de entrada da igreja para mais um vídeo.

Capítulo 2-2

Ao sair da igreja, muitos ganados estarão no cemitério esperando para te matar. Use a carroça com os explosivos para matar a maioria deles e siga em frente, passando pela caverna e em direção à vila. Chegando até lá, siga em direção à porta grande que Leon não podia abrir no capítulo 1-1, subindo pela escada dentro da cabana, tomando cuidado
com as armadilhas de urso espalhadas por todo o caminho. Chegando na porta, Ashley subirá nos ombros de Leon e abrirá a porta para você. É o fim deste curto capítulo.

Capítulo 2-3

Passando pelo mercador e seguindo em frente, você ativará algumas cenas e será levado para dentro de uma cabana com Luis para batalhar um exército de ganados. Empurre as estantes em frente de todas as janelas e aproveite o tempo em que os inimigos estarão derrubando os móveis para coletar os itens no primeiro e segundo andares. Luis é
imortal, então use isso em sua vantagem e fique num canto ou na escada, deixando que ele sofra dano e ajude a matar os ganados. Depois de um tempo de batalha, Luis o chamará para o segundo andar, e a batalha ficará mais difícil, com ganados vindo por todos os lados. Após algum tempo, os sinos da igreja tocarão e todo os ganados
deixarão o local como no começo do jogo. Colete todos os itens deixados pelos ganados mortos e siga para o local onde o mercador está parado. Há dois portões fechados e uma alavanca no meio deles. Você deve escolher um dos dois caminhos para prosseguir, e ambos saem no mesmo lugar. A rota da esquerda te leva por um caminho cheio de ganados, a da direita te leva de encontro ao El Gigante. De qualquer forma, aqui está a melhor maneira de se atravessar ambos.

- Caminho El Gigante
Há uma maneira de passar por aqui sem sofrer um arranhão do Gigante. Assim que El Gigante fizer sua entrada, Ashley apontará uma pedra um pouco mais acima. Atire na plataforma que a prende e ela cairá em cima do El Gigante e o prenderá por algum tempo, suficiente para que você siga para a porta e chute as correntes até que a porta possa ser aberta, seguindo até o final do caminho. Caso decida por matá-lo, use a mesma estratégia usada anteriormente, mas tome cuidado pois o Gigante tende a agarrar Ashley e esmagá-la ou jogá-la no chão. Caso ele faça isso, atire rapidamente na mão dele com a arma mais forte que tiver para que ele a solte, e recupere sua
energia o mais rápido possível.

- Caminho Ganados
Após ver a cena, espere que os ganados se aproximem um pouco mais e atire na carroça, matando vários ganados de uma vez. O ideal é deixar Ashley dentro de uma das duas lixeiras e batalhar por este caminho sozinho. Após isso, continue seguindo em frente, suba as escadas e você verá um espaço no meio das plataformas para onde pode descer. Chute uma das escadas para facilitar sua vida mais tarde, sempre tomando muito cuidado com os ganados que não param de aparecer pelas plataformas e desça. Isso vai atrair mais ganados e as Bella Sisters. Suba pela outra escada e a derrube lá embaixo. Assim você terá uma relativa vantagem, pois a maioria dos inimigos estarão lá embaixo e você poderá acabar com eles à distância. Ao acabar com as Bella Sisters, uma delas deixará um Rubi e outra deixará a Camp Key. Pegue a chave, desça e abra a porta trancada. Mais ganados virão atrás de você. Você pode tentar acabar com eles na
mesma área, porém o ideal é voltar, levantar uma escada e subir, esperando que todos os ganados venham atrás de você. Uma granada explosiva ou incendiária faz bem o trabalho por aqui. Após acabar com todos os ganados, volte para buscar Ashley e siga
pela porta trancada, até o final da trilha. Você chegará numa área com um mercador à direita, uma casa com alguns itens na sua frente, além de um grande portão trancado (marque bem este lugar, pois você voltará para cá logo) e um caminho a esquerda.
Siga por ele e pegue um dos elevadores. Durante sua descida, alguns ganados virão nas outras plataformas atirando armas ou pulando dentro da sua e tentando derrubá-la. A maioria deles morre com apenas um tiro, então você não deve ter muito trabalho.
Chegando ao final, desça as escadas e siga pelas cavernas até o fim, matando os ganados e obtendo o Yellow Catseye. Termine de descer as escadas, passando pelo mercador e seguindo pela trilha, pela porta. Após o vídeos com Bitores, aperte a seqüência de botões que aparece na tela e prosseguindo para a batalha contra ele. Há muitos itens espalhados pelo cenário, então faça bom uso deles contra esse chefe
que é relativamente fácil de se matar em sua primeira forma, mas as coisas dificultam um pouco na segunda mutação. Após a batalha, pegue o dinheiro e o item False Eye deixados pelo chefe, saindo pela abertura na parede. Juntamente com Ashley, volte a porta trancada e utilize o olho falso para abrir o portão. Seguindo pela trilha, você
verá alguns ganados e logo depois um caminhão virá em sua direção. Use o rifle para acertar o motorista ou a TMP para atirar no motor até que o caminhão exploda e saia da pista. Assim que passar pelo caminhão caído, mais ganados virão atrás de você e de Ashley. Ignore-os e continue rapidamente pelo caminho, até chegar a um castelo, ativando uma cena.

Capítulo 3-1

Há um mercador e alguns itens na área a direita. Depois de coletar tudo e falar com o mercador, siga pela escada a esquerda. Seguindo em frente, após a cena, mate os dois monges e ordene para que Ashley te espere, pois ela pode morrer facilmente aqui. Suba as escadas e siga até o outro lado, tomando cuidado com as catapultas que lançam bolas de fogo. A esquerda há uma escada e uma sala com um canhão, um local seguro das bolas de fogo. Seguindo em frente, você poderá ver um dos monges controlando uma catapulta se mirar para cima. Acabe com ele (na maioria das vezes, há um barril explosivo próximo às catapultas, use sempre o rifle) e siga pela escada, tomando cuidado com os monges que surgem do nada e vão atrás de Ashley. Ao final da escada é o local perfeito para acabar com a maioria das catapultas do local. Se quiser, mate também o ganado que carrega a foice, dentro do abrigo à direita. Após acabar com todas as catapultas, use a alavanca próxima ao abrigo à esquerda, revelando o canhão, e atire-o para explodir o portão do outro lado. Junto com Ashley, siga por ele e depois pela
porta vermelha. Neste local, pegue a Platinum Sword na parede e suba as escadas,
acabando com os monges. Ao terminar a subida, alguns monges tentarão te emboscar. Acabe com todos eles e pegue a Gold Sword, a esquerda da escada e coloque a Platinum Sword em seu lugar. Desça as escadas novamente e encaixe a Gold Sword na parede, e depois seguindo pela porta revelada no andar de cima. Após a cena com Luis, siga pela porta a sua frente, já que a entrada do castelo à direita está trancada. Na sala a direita há alguns monges, acabe com ele e depois entre na sala à esquerda, pegando a
Castle Gate Key dentro do baú e vários monges entrarão na sala para te atacar. Volte para a entrada do castelo e abra a porta com a chave obtida. Após a cena com Salazar, suba as escadas e siga pela porta a direita. A porta logo ao seu lado está trancada, então siga até encontrar o caminho bloqueado por labaredas de fogo. Pegue a chave no quadro e volte para a porta trancada. Deixe Ashley para trás e entre na sala. Vá para a cela e tente se aproximas da alavanca, liberando o Garrador. Após matá-lo, acione a alavanca para apagar as labaredas que impediam o caminho, seguindo por ali. Vá matando os monges pelo caminho até chegar a uma grande sala com tapetes vermelhos. Apesar da sala estar cheia de itens espalhados, ela também está cheia de monges, que virão de todos os lados. Seja rápido e siga para o final da área, descendo a escada e entrando na
salinha no final. Aqui é bem mais fácil de lutar, pois os inimigos estarão vindo todos de uma única direção. Vá matando um a um até que o massacre termine. Deixe Ashley sobre um dos botões no chão e vá para cima do outro. Uma alavanca aparecerá no salão. Vá até lá e faça com que Ashley a gire, enquanto você cuida dos monges que aparecerão. Suba pela escada e você verá que a porta do outro lado é inacessível. Em ambos os lados, há alavancas e você deve fazer com que Ashley vá até lá. Ajude Ashley a subir e proteja-a, além de se defender dos monges que aparecem para te atacar. Uma vez que Ashley ativar as duas plataformas, ela virá para a beirada e você deverá buscá-la. Depois, siga para a porta no final. Neste hall, há um mercador e um treino de tiro, além de itens
espalhados. Siga pelo caminho no final e veja a animação.

Capítulo 3-2

Após a cena de Ashley, siga pela porta que leva aos esgotos. Seguindo pelos corredores, você começa a encontrar os Novistadores. Desça a escada e suba pelo outro lado, chegando à prisão, pegando itens dentro das celas. O caminho a sua frente está cheio de água, então siga pela esquerda até o final e usando a manivela para drenar a água
e liberá-lo. Continue seguindo em frente, mas tome cuidado com o Novistador que tenta fazer uma emboscada. Chegando na área com os machados, use as sombras no chão como guia e passe pelas armadilhas, seguindo pela porta no outro lado. Você estará de volta no hall onde há um mercador e o treino de tiro, só que desta vez no andar de cima, e há um culto dos Los Illuminados aconecendo lá embaixo. Ao pular lá embaixo, todos irão fugir, então o ideal é matá-los de cima, mirando primeiramente no de roupa vermelha, pois ele deixa uma jóia muito valiosa quando morre. Seja lá o que prefira fazer, pule no lustre e chegue ao outro lado, pegando a Elegant Mask e um dispositivo que abrirá o caminho com uma porta e um mercador. Siga em frente pelas salas, chegando a um local onde você será atacado por monges e um monge de roupa vermelha, que você deve matar para conseguir uma chave. Pule pela janela a esquerda e depois siga pela porta. Suba e, já no segundo andar, vá para onde o monge está. Ele passará a fugir de você, e você deve perseguí-lo, matando os inimigos pelo caminho. Persiga o monge até que ele esteja na metralhadora, atirando sem parar. Aproxime-se da metralhadora e tente chegar por trás do monge, já que ele é lento em virar a arma,
atirando sempre com a Shotgun. Ao morrer, ele deixará a Gallery Key. Agora, você deve voltar ao andar de cima, abrindo a porta próxima do local onde o monge apareceu pela primeira vez. Nesta sala há uma jóia no olho do cervo e um enigma, onde deve-se fazer com que seis mortes sejam vistas nos quadros. Aperte os botões: 2 - 1 - 4 - 3 - Ok para
solucionar e abra a porta que foi revelada. Após a cena você será atacado por uma grande quantidade de monges, use os itens escondidos nos vasos caso seja necessário e acabe com todos os monges no primeiro e segundo andares. Cuidado com os monges
com Rocket Launchers que aparecerão atrás do quadro do outro lado da sala. Após a batalha, aperte o botão próximo ao quadro no segundo andar e depois siga para a porta no lado oposto. O segundo botão está escondido debaixo de um vaso. Volte para a sala anterior, tomando cuidado com os monges de Rocket Launcher e pegando o Goat Ornament no baú do centro da sala. Depois, siga pela porta ao lado do primeiro botão.
Siga em frente e depois pela porta a esquerda, passando pela fonte e por uma porta que Leon não pode abrir sozinho (marque bem este local, você voltará aqui logo). Depois da porta, você estará no labirinto de Salazar. Ignore a porta a sua direita, pois as peças para destrancá-la estão no labirinto, além de alguns colmillos e muitos itens, como mostrado no mapa abaixo.

Com as duas peças, volte à porta trancada, combine os dois pedaços e abra a porta. Assista a cena.

Capítulo 3-3

Fale com o mercador se quiser e siga pela porta no final da sala. Na sala de jantar, há uma porta bloqueada. Siga pela direita, toque o sino e atire no copo de vinho para liberar a passagem. Ao se aproximar do baú, uma jaula te prenderá e você terá que lutar contra
um garrador e alguns ganados. Acabando com eles, colete os itens e siga pela porta. Nesta área, mate todos os inimigos e use a alavanca lá embaixo, fazendo subir uma ponte e dando acesso ao outro lado. Antes de abrir a porta, siga pelo caminho da esquerda, coletando os itens dentro da vitrine (incluindo uma Rocket Launcher). Volte e,
depois da porta, encontre um mercador. Siga pela porta a esquerda e assista a cena.

Capítulo 3-4

Há itens espalhados pela sala. Após coletá-los, liberte Ashley usando o rifle, tomando muito cuidado para não atingi-la. Então, ela será atacada por vários inimigos. Proteja-o da primeira onda de ataques. Após a curta animação, mais alguns monges aparecerão, incluindo um de roupa vermelha. Mate ele primeiro e depois cuide dos outros, pois ele
carrega uma chave e outros monges não pararão de vir enquanto o de roupa vermelho estiver vivo. Após isso, Ashley abrirá a porta e você passará a controlá-la. Apesar de Ashley não portar armas, você pode usar lampiões espalhados pelo cenário para incendiar os monges que tentarem te atacar. Siga pela porta, encontrando um ganado. Passe por baixo da mesa e utilize a alavanca, levantando as grades e liberando o caminho. Siga em frente e utilize as outras duas alavancas abrindo mais uma passagem. Seguindo em frente, ignore a primeira porta, pois ainda não há nada a fazer ali e siga pela porta no final do corredor. Aqui, você deve apertar uma série de botões para abrir as passagens e
chegar ao outro lado. O primeiro deles está logo à esquerda. Passe pelo caminho aberto, pegue o Stone Tablet na lareira e aperte ao botão próximo. Volte e empurre o armário perto da porta por onde você veio e encontre mais um botão, finalmente liberando o caminho até a porta no final. Siga até o final do corredor, encontrando mais um
enigma, um quebra-cabeças onde você deve formar a figura. Numerando
as peças desta forma:

1 2 3
4 5 6
7 8 9


Faça a seguinte seqüência: 6 - 3 - 2 - 5 - 4 - 7 - 8 - 9 - 6 - 5 - 2 - 1 - 4 - 7 - 8 - 5 - 6 - 9. Caso erre, saia da sala e volte, resetando o enigma. Após formada a figura, encaixe o Stone Tablet para abrir o caminho e pegue o Salazar Family Insignia e o Serpent
Ornament na sala. As armaduras irão ganhar vida e passarão a te perseguir. Escape delas e volte para a porta que foi ignorada antes, usando a Insignia no centro da sala e retornando para Leon.

Capítulo 4-1

Lembra-se da sala que Leon não conseguia abrir sozinho, próximo a fonte no caminho para o labirinto? Se você voltar lá com Ashley, você conseguirá uma Broken Butterfly e vários itens. A partir da sala do início do capítulo, siga pela porta dupla no fundo. À esquerda há um carrinho e logo em frente há uma plataforma que te levará para o outro lado da área cheia de lava. Siga por ela e, dentro da sala, os monges estarão comandando dragões de aço que cospem fogo. Para acabar com eles, mate o ganado controlando a máquina. A cada dragão morto um baú com um item será revelado, e ao
matar o último deles, você obterá o Lion Ornament. Volte e siga pelo carrinho junto com Ashley. Você estará de volta ao local onde encontrou Salazar pela primeira vez. Use os 3 Ornaments no painel para abrir a parede e entre pela porta no final. Se quiser, há itens subindo as escadas do lado direito. Pegue o carrinho e passe pela porta grande. Siga pela porta dourada à esquerda. Resolva o enigma simples, colocando as duas estátuas sobre dois botões, Ashley em mais um e Leon no último, abrindo uma passagem secreta. Após a cena, Salazar ativará uma armadilha e você deve destruir a tiros as quatro luzes
vermelhas no teto, antes de ser esmagado. Depois, siga pela passagem aberta.Seguindo em frente, mais uma armadilha. Desta vez você deve matar os monges controlando o carro para impeder Ashley de ser esmagada. Nesta sala, você encontrará muitos itens e o Queen s Grail dentro do baú. Volte à sala central e desta vez, vá pela direita. Siga pelo corredor, desviando dos ataques das armaduras e pegando o King s Grail na sala no final. As armaduras tomarão vida e você deve acabar com elas para poder sair da sala. Após matá-las, volte à sala central e use o caminho do meio. Mate os monges e use o Queen s Grail na estátua da rainha, localizada no lado esquerdo da porta, e o King s Grail no rei, do lado direito. Siga em frente e depois pela porta no fim do corridor. Você estará numa área com um grande ninho de Novistadores no alto. Caso tenha bastante munição, atire até derrubá-lo, revelando várias jóias que podem ser vendidas para o mercador. Continue andando e, após a cena, use a alavanca no final da sala e attire nas correntes segurando a ponte, para poder seguir em frente. Passando pelo corredor com o mercador, você chegará a uma área externa onde alguns monges usarão catapultas contra você.Somente corra em frente até o outro lado e suba a escada do lado esquerdo. Circunde a torre e tome cuidado com as catapultas, que agora passarão a atirar na porta por onde você deve entrar. Espere que as explosões acabem para passar. Para fazer com que as engrenagens do relógio voltem a funcionar, você deve quebrar as tábuas que impedem seu funcionamento. Duas já podem ser vistas mesmo antes de subir, atire nelas com a handgun e suba duas escadas até o último nível, encontrando e destruindo a terceira. Ainda neste nível, use a alavanca para fazer com que o mecanismo volte a funcionar. Desça até não poder mais, matando os monges pelo caminho e siga pela porta. Você voltará para a área externa da torre. Você sera atacado por vários monges, que virão em duas ondas. Após acabar com todos eles, coletando qualquer item que eles tenham
deixado, siga pela porta no final da ponte. Nesta área há alguns monges e dois garradores, acabe com eles e siga pela porta no final. Após a cena com Salazar, colete os itens espalhados pelo lugar e converse com o mercador, se necessário. Suba as escadas e você encontrará algumas salas, com um elevador desativado na primeira delas, direita e com alguns itens espalhados. Fique atento pois muitas vezes você precisará desviar de ataques pelo caminho, até chegar à porta no final. Neste local, use o painel no fundo para ativar o elevador e volte para a porta por onde entrou apertando o botão. O guarda-costas de Salazar, Verdugo, aparecerá e você deve enfrentá-lo. O método mais rápido é usar a Rocket Launcher, para obter a jóia deixada por ele. Caso contrário, fuja e use o elevador assim que ele chegar.

Capítulo 4-2

Na sala com o mercador e mais um treino de tiro, siga pela porta, chegando à mina. Siga em frente, mate os ganados e use a alavanca do lado esquerdo, próximo à pedra bloqueando a passagem. O carrinho vai descer mas irá parar na metade. Você agora deve acionar o dispositivo que está no outro lado da sala, subindo as rampas atrás de você. Após ativar o dispositivo, mais alguns ganados e um Dr. Salvador chegarão na sala, acabe com eles e use a primeira alavanca novamente, trazendo o carrinho ao chão. Pegue o dinamite dentro dele e use na pedra para que você possa passar. Entre na sala e pegue os itens nos barris. Ao seguir em frente, você deverá enfrentar os Los Dos Gigantes. Para acabar rapidamente com um deles, corra até o andaime de um lado
da sala e use o mecanismo para chegar do outro lado da sala. Ative a alavanca quando um dos Gigantes estiver parado no centro da sala para que o chão se abra e ele caia na lava. Tome cuidado, pois enquanto o chão estiver aberto, o Gigante ainda pode te puxar junto com ele para a lava. Acabe com o outro como fez com El Gigante, e abra a saída da
sala. Esta caverna está cheia de Novistadores, então equipe a Shotgun e tenha muito cuidado, pois eles tendem a atacar em grupos e te cercar. Siga pelo caminho, subindo e entrando rapidamente na caverna a sua frente, apertando o botão no final e acendendo a primeira luz. Saia da caverna e continue o caminho, passando por uma porta trancada. No lado oposto desta porta está a segunda caverna e o segundo botão. Aperte-o, acendendo a segunda luz e liberando a porta. Use o mapa para localizar as cavernas, caso necessário. Corra, pressione o botão e entre. Não se preocupe, os Novistadores não perseguirão nesta sala, mas você terá que se preocupar com as pedras que caem do teto e tentam te esmagar. Na verdade esta parte é bem fácil, simplesmente passe correndo assim que elas descerem. Não passe pela seqüência de três pedras sem usar a
alavanca na parede, parando a segunda e podendo passar tranqüilamente. Pegue a Royal Insígnia no final do caminho e suba com o elevador.

Capítulo 4-3

Neste local, fale com o mercador e siga em frente. Há muitos itens espalhados por esta área, além de alguns ganados. Passando pela fogueira, siga pelas ruínas no final, usando a alavanca e descendo para as catacumbas. Você chegará a um lugar com alguns ganados e armadilhas de urso. Você também ouvirá um Dr. Salvador por perto, mas não se preocupe com ele ainda. A porta no final está trancada, e há um caminho no lado oposto levando a um item valioso, o Staff of Royalty. Agora você deve matar os dois Dr. Salvador, na área a esquerda, com a escada. Após matar os dois, suba e pegue a chave no centro da sala. Logo depois, mais alguns ganados entrarão na sala. Mantenha-se na parte de cima e acabe com todos eles, descendo e usando a chave recém-obtida na porta. Nesta sala, você terá que impedir o teto de te esmagar novamente, atirando nas quatro luzes vermelhas no teto. Cuidado com as plagas que também estão nesta sala e tentarão te atrapalhar. Continue seguindo em frente até chegar ao carrinho. Entre nele e atire na alavanca do seu lado, para ativá-lo. Durante seu caminho, vários ganados entrarão no carrinho tentando te atacar. Acabe com eles e o carrinho chegará num bloqueio, e um Dr. Salvador saltará. Acabe com ele para poder seguir seu caminho, atirando em mais uma alavanca. A partir de agora, você deverá desviar ou atirar nas tábuas bloqueando o caminho, ou irá perder muita energia se for atingido. Mais um Dr.
Salvador saltará no carro, e após acabar com ele, o passeio chegará ao fim e você deverá pressionar os botões indicados rapidamente para não cair no abismo. De volta ao controle de Leon, pegue a Stone of Sacrifice e vá para a escada no final do caminho, voltando à área onde se iniciou o capítulo. Volte e use o Stone of Sacrifice na porta com o desenho de um leão próxima da fogueira. Use o elevador.

Capítulo 4-4

Siga em frente, passando pela máquina de escrever e chegando na estátua gigante de Salazar. Tente ir até a porta no final e um monge aparecerá, ativando uma alavanca que afundará duas plataformas no seu caminho e ligará a mão esquerda da estátua. Volte, suba pela escada e pule na mão. Quando ela subir para o segundo nível, pule na
plataforma, mate os ganados e ative a alavanca, fazendo a primeira plataforma reaparecer. Volte para a mão, salte para a plataforma no centro e ative o mecanismo, fazendo com que a mão direita volte a funcionar. Suba por ela e pule no primeiro nível, descendo pela escada e ativando a segunda plataforma. Agora você pode seguir para a
porta no final, não sem antes ser atacado pelo Salazar gigante. Aperte a combinação que aparece na tela e atire no cadeado, abrindo a porta e continuando sua fuga. Após a fuga, siga pela porta e veja a cena com Salazar. Agora você deverá perseguir Salazar até o topo da torre. Suba pelas escadas tomando cuidado com os barris que serão lançados contra você, atire neles para não ser atingido. Continue subindo até chegar a uma área com várias tábuas, subindo pela escada. Você chegará no local de onde o monge está lançando os barris, e mais monges invadirão a área pelo térreo. Atire alguns barris para acabar com os inimigos subindo as escadas. Vá até o elevador e derrube as caixas, ative o botão para subir. Quando chegar ao final da subida, saia do elevador e siga pelo
caminho pelo lado de fora da torre, chegando ao pequeno elevador e usando-o para chegar ao topo. Neste mercador, compre as armas mais poderosas, se puder, compre uma Rocket Launcher.. Passe pela porta para enfrentar um dos inimigos mais difíceis do game, Ramon Salazar. Na área em que você o enfrenta há muitos itens espalhados, colete-os pois eles serão úteis durante sua batalha. Siga pela porta no local onde estava o chefe e siga em frente, chegando num mercador. Continue pelo caminho até chegar nas docas, vendo a cena com Ada e trocando de disco.

Capítulo 5-1

Siga em frente pelas pedras e depois pelo caminho à direita. Chegando à instalação militar, destrua a luz de vigilância antes de pular sobre o abismo, caso contrário, você será localizado e terá que enfrentar muitos inimigos. Mais a frente, você verá uma cena de Ashley sendo levada por um portal. Siga até lá, tomando cuidado com o J.J. e os ganados que aparecem e ative o botão na parede próxima, ativando um raio laser. Para abrir essa porta, você deve fazer com que o raio laser atinja o sensor do outro lado da porta, usando os dois espelhos localizados em cima das construções. Vá até o primeiro
espelho e direcione seu raio para onde está o segundo espelho. Faça o mesmo com o segundo, direcionando-o no sensor e abrindo a porta. Seguindo pelo portal, esteja preparado para escapar da pedra que alguns inimigos podem atirar contra você. Continue seguindo até chegar a uma escada. Lá em cima, siga em frente, pegando os itens na
construção à direita e depois seguindo pelo caminho. Na caverna a esquerda você encontra alguns itens, depois de pegá-los, siga até o final, encontrando um mercador. Tome cuidado com a grande quantidade de inimigos desta área e siga pela porta.
Chegando na cozinha, continue seguindo em frente, pegando os itens pelo caminho. Fique atento, pois um ganado em chamas tentará te atacar. Vá pela porta no final e você será atacado por um ganado portando um machado. Acabe com ele e desça, pegando a Red Stone of Faith. Volte pelo corredor e use a porta à esquerda, vendo a cena com
Ashley. Continue pelos corredores e você encontrará o mercador e mais uma área de treino de tiro. Continue em frente e você chegará numa porta que é controlada pelos ganados. A porta se fechará assim que você se aproximar, e só será aberta novamente quando se afastar. Você deve matar todos os ganados que aparecerem, até que a porta se abra e se mantenha aberta. Cuidado com o ganado escondido e continue em frente.
Neste local, suba as escadas e, na bifurcação, repare na placa que indica a sala de operações à esquerda, é por lá que você deve seguir.Dentro da sala, há duas portas trancadas. Use o painel ao lado de uma delas e resolva o enigma, que consiste em fazer com que as setas coloridas cheguem de um lado a outro. A solução é a seguinte:
Blue - Green - Green - Red - Red - Red
Com a porta aberta, colete o Freezer Key Card próximo ao corpo. Ao sair, você encontrará o primeiro Regenerator. Você ainda não tem meios de matá-lo, então fuja como puder e volte para a bifurcação, indo pela direita e entrando no refrigerador. Lá dentro, siga
diretamente para a pequena sala à direita e use a máquina, pegando o Waste Disposal Keycard e desligando a máquina no final. Volte e vá para a segunda salinha à direita, pegando o Infra red Scope, que te possibilitará matar os Regenerators a partir de agora.
Ao tentar sair, um Regenerator tomará vida e a porta da sala será trancada. Mate o monstro ou fuja até que a porta destranque. Saia e siga pelo corredor à direita, usando o Waste Disposal Keycard para abrir a porta. Use o painel e opere a garra, usando-a para jogar os ganados pela rampa de lixo. Você só pode usá-la três vezes, então tente eliminar os arqueiros primeiro. Desça e siga para a próxima area, pegando os itens e continuando. Neste corredor você verá Ashley presa numa cela com dois guardas ao lado. Mate os dois mas você ainda não poderá salvá-la, pois a cela está trancada. Então volte e siga pela outra porta no corredor. Por aqui você chegará a uma espécie de escritório
e depois a um laboratório. Continue em frente e você encontrará um Iron Maiden com a chave grudada em seu corpo. Após acabar com ele, você consegue o Storage Área Key Card, necessário para libertar Ashley. Antes de voltar, siga pela porta do outro lado do vidro e siga até o final, subindo pelo elevador. Você encontrará dinheiro, munições e um mercador. Depois, volte e liberte Ashley.

Capítulo 5-2

Você agora deve voltar ao local da rampa de lixo. No caminho até lá, você enfrentará emboscadas e inimigos. Ao chegar na sala indicada, os dois pularão automaticamente, chegando a um local com um Iron Maiden ainda desativado. Assim que você puxar a alavanca, liberando o caminho, ele se levantará. O ideal é mandar Ashley se esconder no
contêiner e usar as alavancas para prendê-lo, atirando nas plagas para acabar com ele. Para facilitar, use o barril explosivo para destruir a plaga que ele carrega nas costas.
Novamente com Ashley, empurre o contêiner na água formando uma ponte e você encontrará mais um Iron. Use o mesmo método com as grades para acabar com ele e depois siga até o final, pela porta. Mate os inimigos no corredor com os escombros e chegue até a área com a bola de demolição, que deve ser usada para destruir os escombros impedindo a porta. Os controles estão na salinha no final. Faça com que Ashley use os mecanismos, batendo três vezes, enquanto você cuida dos inimigos que tentarão atacá-los. Após a liberação da porta, siga por ela. Neste corredor, use a alavanca e mate o Regenerator que aparece. Continue seguindo em frente e no corredor à esquerda, aperte o botão. Continue pelo corridor e mande Ashley por baixo da porta semi-aberta. Na porta da direita você encontra um mercador, se precisar falar com
ele. Depois, faça com que Ashley use uma alavanca e você a outra, ativando-as quando a luz do meio estiver acesa. Surpreendentemente, Ashley sabe dirigir uma empilhadeira, e você deverá defendê-la dos inimigos. Por duas vezes, um caminhão virá em sua direção. Acabe com ele usando a Shotgun, até que a empilhadeira parará no elevador. Há uma alavanca no nível superior que você deve ativar para continuar a viagem, mas fique atento pois vários ganados tentarão atacar Ashley enquanto você estiver lá em cima. Com o elevador ativado, você terá mais um passeio de empilhadeira, até que Ashley entre pela parede de um prédio e você volte ao jogo normal. Na próxima sala há um mercador, e na seguinte, veja a cena com Saddler.

Capítulo 5-3

Siga pelas escadas até chegar à sala das caldeiras, uma área com muitos ganados. Há munição na plataforma à esquerda. Depois de pegá-la, siga pela porta. Continue em frente e alcance a area externa, usando o elevador à direita. Aqui você enfrentará Krauser pela primeira vez, uma das melhores batalhas do game. Aperte os botões indicados até o fim da cena. Desça e siga pela porta à direita até a área dos lasers. Aperte as seqüência indicadas e abra a porta, chegando na sala de Saddler. Use o elevador atrás do trono de Saddler para descer, chegando às cavernas. Siga em frente sem parar até ver a cena e iniciar a batalha contra o U3. Atire nele até que ele suba para o teto do contêiner. Agora, você deve atirar as luzes verdes, liberando a passagem e usando os painéis para passar de um contêiner a outro. Fique atento, pois o monstro continuará te atacando mesmo do teto, e você deverá desviar de seus ataques. Após o fim da primeira parte, você enfrentará o monstro novamente, desta vez em sua segunda mutação. Após acabar com ele, siga pela única porta aqui. Siga em frente e pelas escadas, até chegar à uma área externa. Atire no latão para acabar com a maioria dos ganados de uma só vez. Desça e
pule pelo buraco dentro de uma das cabanas, subindo pelo outro lado e pela porta. Aqui você enfrentará Krauser mais uma vez, que usará todo tipo de ataque, desde facadas até tiros e granadas. Atire nele até que um portão se abra. Continue seguindo em frentee
nesta area, Krauser sempre tentará te esfaquear. Atire até que ele suma e continue em frente. À esquerda das escadas está o portão que será aberto com as 3 peças. Como você ainda não as tem, continue em frente, acabando com ele mais uma vez. Você será atacado por robôs que explodem ao te ver. Continue seguindo e suba pelas escadas à
esquerda, encontrando o primeiro pedaço, Piece of Holy Beast, Panther. Agora, Krauser deverá ser atacado mais uma vez. Para sair desta área, coloque a estátua em cima do painel no chão, revelando uma alavanca que abrirá a passagem. Volte para a construção
onde os robôs apareceram pela primeira vez e você encontrará a segunda alavanca ali perto. Siga em frente, sempre destruindo os robôs até chegar a mais uma construção, que será trancada assim que você entrar. Suba até o topo e pegue o Piece os Holy Beast, Eagle. È hora da batalha final contra Krauser. Após acabar com ele, pegue o último pedaço, Serpent, e fuja da torre antes da explosão, descendo a escada. No final do caminho, use os 3 pedaços no portal e siga em frente.

Capítulo 5-4

Passando pela máquina de escrever, você chegará à zona de guerra, e um helicóptero virá te ajudar. Você estará sob fogo pesado dos inimigos, então se esconda sempre que possível para não ser atingido, e toda vez que o piloto lhe comunicar pelo rádio, se esconda em algum lugar, pois ele está prestes a lançar um míssel. Siga em frente, desça as escadas e atravesse o portão. Passe pela trincheira e suba as escadas, entrando na torre e ativando o botão ao lado da porta para abri-la. Continue correndo, tomando cuidado com o J.J. que aparecerá. Suba as escadas e vá para o outro lado, apertando
o botão e passando pela porta aberta. Nesta área há 3 metralhadoras. Fuja rapidamente para a trincheira à esquerda e suba, matando os ganados controlando as metralhadoras com o rifle. Continue pelo caminho e use o primeiro botão, a direita da porta. Suba pelo outro lado, usando o segundo botão e saia pela porta revelada. Suba pelas escadas e veja a cena. Entre pela porta e desça a escada, vendo a cena com Ada. Vá pela mesma porta que Ada seguiu e depois entre na próxima, chegando à prisão. Você deverá enfrentar mãos um Regenerator antes de subir pelo lado das escadas e seguir seu caminho. Você chegará a uma área com alguns ganados e um J.J. Corra para a barricada em sua frente e suba as escadas. Entre na sala e ative a máquina, revelando um cartão em outro local. Volte e suba a escada, matando os ganados e pegando o Emergency Lock Card Key com um deles. Use o cartão no leitor à esquerda e você agora deverá ativar dois botões. Um deles é o mesmo usado para revelar o cartão, e o segundo está na sala anterior a esta. Desça para o nível do solo e vá por trás das construções, descendo as
esacadas e usando a porta dupla no final. Após a cena, pegue os itens e fale com o mercador, fortificando todas as suas armas para a batalha final. Siga pelo caminho da esquerda e depois até o final do corredor. Você estará de volta no local do encontro com Saddler, com alguns itens que devem ser coletados. Volte ao corredor anterior e use a porta do outro lado, vendo a cena.

Capítulo 6-1 - Final

Suba pelas escadas e saia. Você chegará a uma área com um mercador. Após fazer o necessário, dando upgrade em todas suas armas, desça e veja a cena. A partir daqui, a batalha com Saddler começará. Fuja sempre que necessário pela plataformas dos lados, tomando cuidado com o momento em que elas se abrem para não cair. Use os mecanismos localizados nas pontas da plataforma em sua vantagem, lançando vigas
de metal no monstro e sempre atirando no olho com suas armas mais poderosas. Quando Saddler se abaixar, revelando o olho maior, use o mesmo esquema de El Gigante, esfaqueando o olho, causando algum dano. Após algum tempo, Ada lançará uma Rocket Launcher no chão. Use-a para acabar definitivamente com Saddler. Após as cenas, colete o dinheiro deixado por Saddler e volte pelo elevador, seguindo até o final da caverna em frente e encontrando o Jet Sky. Acelere apertando o direcional para frente e desvie das pedras que caem em seu caminho, chegando até o final da caverna e cumprindo sua missão.